前Rockstar开发者抨击《GTA 6》PS5的区域锁定政策并力挺实体光盘,但未指责工作室

Rockstar Games 确认《GTA 6》在 PS5 平台将实施区域锁定,这为实体游戏支持者的论点提供了有力佐证。该工作室的一位前动画师对批评者表示理解,并认识到实体光盘的优势。然而,迈克·约克将限制措施的责任归咎于其他方面,且预计这不会对销量产生任何影响。
互相推诿
据TheGamer报道,约克就这一近期令人不快的公告 接受了Covers.com的采访。这位开发者曾供职于Rockstar直至2017年,参与过包括《GTA 5》在内的多个项目。他用强烈的措辞描述了这些限制,称其为“垃圾政策”。 不过,这位创作者认为,试图封禁该游戏的各国政府才是罪魁祸首。
实际上,Rockstar和索尼可能都难辞其咎。与Xbox不同,PS5版《GTA 6》的盒装激活码只有在与购买者PlayStation账户的地区一致时才能兑换。这使得玩家无法通过进口盒装版来享受更低的价格。 此外,这对经常出差的主机用户来说也颇为不便。粉丝们还发现,在日本,该兑换码可能在170天后过期。
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微软针对数字购买的规则则稍显宽松。更糟糕的是,PlayStation不支持简单的地区切换,而Xbox和任天堂系统则支持这一功能。受此影响的玩家通常会创建备用账号。不过,如果他们在注册时提供了不准确的信息,从技术上讲,此举仍违反了索尼的服务条款。
实体游戏的自由
如果Rockstar将《GTA 6》 以PS5实体光盘形式发售,本可以避免这场争议。尽管如今许多游戏都依赖数字下载,但对于跨国旅行的买家而言,实体光盘更为便捷。 另一个优势是日后可以交易或转售实体光盘。
该工作室让收藏家失望可能还有其他动机。众所周知,它对可能扰乱营销计划的 泄密事件极为警惕。无光盘策略使其能够更好地控制在发售日前谁(如果有的话)可以接触到游戏。
约克也表达了对区域锁定及实体游戏消亡的担忧。不过,据这位艺术家称,这不太可能影响《GTA 6》的预售业绩。他预计粉丝们会接受这些妥协,并找到解决办法来体验这部犯罪史诗。




















