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英伟达首席执行官黄仁勋在播客中反驳玩家对《DLSS 5》的批评

英伟达™(NVIDIA®)首席执行官黄仁勋做客 Lex Fridman 播客
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英伟达™(NVIDIA®)首席执行官黄仁勋做客 Lex Fridman 播客
Nvidia 首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)在 GTC 2026 展示了 DLSS 5 技术后,一开始斥责玩家 "完全错了",但现在他对 DLSS 5 的批评态度有所缓和。黄仁勋在接受 Lex Fridman 播客采访时表示,他理解玩家对 "人工智能泔水 "的担忧,并坚称 DLSS 5 是一个可选的、由艺术家控制的开发工具。
AI Nvidia GPU Desktop Gaming

在 Nvidia 于 GTC 2026 上展示了 DLSS 5 之后,公司首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)驳斥了游戏玩家的批评、 驳斥了玩家和评论家称他们对这项技术的看法 "完全错误"。现在,黄仁勋决定再次就此事发表评论,同时在游戏社区的广泛反弹后软化了自己的观点。

黄仁勋就 DLSS 5 出尔反尔,称他理解玩家的想法

就在 DLSS 5 曝光几天后,黄仁勋与 Lex Fridman 坐下来,对他之前的声明进行了反驳。在Lex Fridman 的播客中黄仁勋说,他理解为什么这么多玩家和开发者对 DLSS 5 感到不满。

他说:"我认为他们的观点是有道理的,我能理解他们的想法,因为我自己也不喜欢人工智能泔水。"黄进一步解释说:"你知道,所有人工智能生成的内容看起来越来越相似,而且都很漂亮,所以我对他们的想法感同身受。"

黄仍然为 DLSS 5 进行了辩护,并表示该技术并不仅仅是 Nvidia 在游戏发布后对其进行后期处理的过滤器。他说,这项技术将 纳入游戏的开发过程他说,这项技术将被纳入游戏开发过程,而技术的实施将完全由艺术家和游戏开发者决定。

黄解释说:"这是给艺术家提供人工智能的工具,生成人工智能的工具。他们可以决定不使用它。Nvidia 希望开发人员使用其工具来改善光照和细节,而不影响他们最初的艺术构想。然而,早期的 DLSS 5 展示却让许多人产生了相反的疑惑。

例如,玩家们震惊地看到《生化危机:安魂曲》中的格蕾丝-阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)完全被改头换面,皮肤更光滑,面部特征更清晰,神态酷似 "AI泔水",这在互联网上已成为一种潮流。

就连卡普空的 艺术家们也感到困惑看到 生化危机安魂曲和《DLSS 5》时,就连卡普空的美术师们也大惑不解,因为他们事先并没有得到任何通知或咨询。从那时起,卡普空就表示不会在最终的游戏资产模型、艺术品或纹理中使用生成式人工智能。

Nvidia 的首席执行官似乎在倾听玩家和开发者对这项技术的反对意见,至少是一点点。不过,Nvidia 技术的第五次迭代预计将于今年晚些时候在 RTX 50 系列显卡上推出。只有时间才能告诉我们,DLSS 5 究竟是一个创造性的工具,还是一个 不受欢迎的在视频游戏中的作用。

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Rahim Amir Noorali, 2026-03-25 (Update: 2026-03-25)