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Digital Foundry 的亚历克斯-巴塔利亚(Alex Battaglia)称《DLSS 5》扰乱了艺术视野和严重的道德问题

在星域开启和关闭 DLSS 5。
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在星域开启和关闭 DLSS 5。
Digital Foundry 的 Alex Battaglia 批评 DLSS5 侵犯了游戏中的艺术视觉。这位游戏评论家解释说,目前形式的 DLSS 5 所做的显然不仅仅是增强场景的光照,例如,《生化危机安魂曲》中的格蕾丝在启用 DLSS 5 后看起来就完全变了一个人。
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由于 Digital Foundry 对 DLSS 5 的报道非常积极,因此 DLSS 5 曝光后引发的强烈反弹不仅针对 Nvidia,也针对 Digital Foundry。为了在一定程度上减轻损失并让该媒体的粉丝们冷静下来,DF 承认了他们最初的 DLSS 5 上手演示的不足之处,同时回答了用户有关该主题的问题。虽然整个视频值得一看(链接在最后),但 Alex Battaglia 就 DLSS 5 发表看法的部分相当有趣。

Alex Battaglia 以深入分析 PC 上的游戏图形而闻名,他认为 DLSS 5 似乎 "以一种非常强硬的方式践踏了艺术视觉",并提到 DLSS 5 将《生化危机安魂曲 中的格蕾丝演绎成了一个面部特征完全不同的人。

在谈到 DLSS 5 的技术局限性时,亚历克斯解释说,DLSS 5 似乎只能获取运动矢量等 2D 数据,而无法获取游戏模型的 3D 面部扫描等专业数据。因此,DLSS 5 显然是根据其训练参数对结果进行了平均处理,从而使角色模型看起来像 "人工智能泔水",而这正是我们在过去一年里所痛恨的。

亚历克斯认为,除了技术故障之外,DLSS 5 以如此激进的方式改变角色和环境也是一个道德问题。Nvidia 声称,DLSS 5 演示获得了工作室的许可。但是 但据 Insider Gaming 报道,育碧和卡普空的开发人员被蒙在鼓里。关于实际的视觉效果,这只会放大 Alex 关于道德问题的评论。

不幸的是,Nvidia 在很大程度上回避了这些问题。 黄仁勋(Jensen Huang)已经将玩家对《DLSS 5》的合理批评贴上了错误的标签。.因此,尽管我们希望 Nvidia 能够考虑 Alex Battaglia 提出的问题,但只有时间才能证明绿色团队是否足够重视这些问题,并对 DLSS 5 做出必要的调整。

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Fawad Murtaza, 2026-03-19 (Update: 2026-03-19)