Nvidia DLSS 5 已确认将于今年晚些时候推出,配备神经渲染功能

从历史上看,DLSS 的主要版本升级与显卡的发布相吻合。随着 RTX 60 系列因市场环境而命运多舛,Nvidia 决定打破这一模式。在 GTC 2026 大会上,Nvidia 展示了 DLSS 5.0 以及一系列热门游戏,如 生化危机安魂曲,《霍格沃茨的遗产》、 星域 和《刺客信条:暗影》等热门游戏。
与之前使用变压器/CNN 模型的 DLSS 迭代不同,DLSS 5 使用 Nvidia 所谓的实时神经渲染模型。从本质上讲,它利用了人工智能的力量,使游戏的色彩和运动矢量更加逼真。



正如您在上面的图片中看到的那样,结果可想而知。毫无疑问,它使一些游戏变得更加漂亮,而虚幻引擎 5 游戏(如《上古卷轴 4 湮没》)则完全变了样:重制版》等虚幻引擎 5 游戏则完全变了样。不管怎么说,现在下结论还为时过早,因为 DLSS 5 很可能还没有完成,Nvidia 可能会在广泛发布之前积极打磨它。
Digital Foundry指出,Nvidia 不得不使用两个 RTX 5090GPU 来进行 DLSS 5 演示。这很可能是必要的,以便在没有任何 VRAM 瓶颈的情况下最大限度地运行游戏。DLSS 5 将于今年秋季在 RTX 50 系列设备上推出,目前还没有关于其在旧显卡上可用性的消息。
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