索尼的新老战略为什么独占游戏让我觉得自己是 PC 玩家的附带伤害?

如果彭博社记者Jason Schreier相信的话,PlayStation 工作室的顶级游戏今后可能不会再移植到 PC 上。Valve公司可能是造成这种情况的原因之一:即将推出的Steam Machine有望将Steam庞大的游戏库直接带入客厅。与传统游戏机相比,PC 上的游戏选择不仅更多,尤其是独立游戏,而且通常也更便宜。现在,任天堂等公司的 AAA 级产品通常要价 80 美元,而 PC 上的价格通常更低,尽管例外情况仍然证明了这一点。
因此,索尼的紧张是可以理解的。如果一切如公布的那样,Steam Machine 可以在一个平台上结合 PC 和游戏机的最大优势。然而,PlayStation 还有一个重要的优势:独占性。索尼已经成功地围绕《对马岛魂》和《战神》等品牌建立了庞大的粉丝群。如果这些游戏将来只能在 PlayStation 上发布,潜在买家可能会三思而后行。PS6 的规格尚不得而知,但我认为,对故事或角色的情感依恋绝对会影响购买决策。微软就是一个很好的例子,它在当今的游戏机市场上明显落后。我的一位好友年轻时几乎是 Xbox 的忠实拥护者。原因很简单:因为只有 Xbox 才有《光环》。
就我个人而言,多年前我就已经放弃了游戏机市场,因为对我来说,PC 的优势明显超过游戏机。但我成为游戏玩家的时间远不止这些。一切都始于 PS1 和 PS2。这里我想到了《合金装备》--这又回到了独占游戏的话题上。后来出现了 Xbox 360,最后是 PC。近年来,索尼开始定期在 PC 上推出其 AAA 级游戏,这对我来说是一个可喜的发展,对许多其他 PC 游戏玩家来说可能也是如此。我尤其喜欢《战神》和《战神拉格纳罗克》。我也一直在翘首以盼克瑞托斯和阿特柔斯故事下一章节的第一批细节。有一段时间,有传言说这两个人最终可能会在埃及神话中.....不过,从目前的情况来看,我可能无法体验到这一点--至少无法在 PC 上体验到。
我完全可以理解为什么索尼要通过独占游戏将买家绑定在自己的游戏机上。但作为一名 PC 玩家,我仍然觉得自己是这一切的附带损害。我也曾考虑过购买 PlayStation。不过,常识告诉我,花几百欧元购买相对较少的游戏并不是一个特别好的主意。因此,我想我现在别无选择,只能向《克雷托斯》和《阿特柔斯》说再见了。尽管我的心情非常沉重。
资料来源
拥有| Jason Schreier通过彭博社
图片来源:Steam蒸汽PlayStation
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