在裁员潮中,Riot Games于《2XKO》上线不到一年便宣布停运这款双人格斗游戏

Riot Games 已确认,其免费格斗游戏《2XKO》的积极开发工作将于 2026 年 12 月结束,距离该游戏于 1 月正式上线还不到一年。 根据官方公告,服务器将保持在线,游戏在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台上仍将保持免费游玩模式,但拳头公司计划在发布最终的错误修复补丁后,不再推出任何新的英雄、赛季或重大内容更新。 此前,随着游戏势头开始减弱,该团队经历了裁员,近半数成员被裁。
目前游戏服务器仍将保持在线,已购买内容将获得退款
拳头公司表示,尽管今年推出的阿卡丽、赛娜和瑟提等英雄广受好评,但最终决定仍基于玩家留存率数据。 作为停运计划的一部分,该工作室将退还 8 月 20 日之前购买的所有 KO 点数和入门版,免费解锁游戏中的所有英雄,并将大部分皮肤打包为一次性的 39.99 美元购买。
游戏不会彻底停运。 最后两位英雄——露璐和萨米拉——仍计划于9月和10月上线,之后2XKO将转入纯维护状态,排位模式、战斗通行证和赛季内容都将被完全移除。 拳头公司强调这一决定并非轻率之举,表示团队在最终决定完成现有内容并退出积极开发之前,曾权衡了诸多选项,例如缩减人员规模、调整补丁发布频率以及重构商业模式。
2XKO的逐步停运延续了Riot在《英雄联盟》、《Valorant》和《团队战斗战术》核心阵容之外的一贯模式。 该发行商在仅发布六款游戏后,于2024年1月关闭了Riot Forge;缩减了《符文之地传说》的团队规模,同时降低了其竞技赛事的优先级;并在2025年取消了沙盒角色扮演游戏《Hytale》,随后将该项目卖回给原开发团队。
残酷的数字游戏正在上演
拳头公司的解释揭示了一种结构性规律:维持一款免费运营的在线服务型游戏需要稳定的玩家基础,而与《英雄联盟》和《Valorant》相比,小众游戏类型始终难以触达这一群体。该公司承认,忠实的标签格斗游戏粉丝非常喜爱《2XKO》,但表示大多数其他格斗游戏玩家从未找到留下的理由。 拳头表示,在尝试新游戏类型之前,公司将“重返研发实验室”,这使得其正在开发的《英雄联盟》MMO成为近期多元化战略中为数不多的幸存重头项目之一。 这份名单将《2XKO》列入了日益扩大的“坟场”之中——近年来,众多雄心勃勃的在线服务类游戏在整个行业中都难以找到持久的受众群体。
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