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与微软分道扬镳后,Double Fine重新获得了《心灵探险家2》、《守望者》和《窑炉》的版权

《心灵探险家2》的截图
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《心灵探险家2》的截图
Double Fine在与微软分道扬镳后,已重新获得《Psychonauts 2》、《Keeper》和《Kiln》的知识产权及发行权,这使得游戏收入能够直接流入这家独立工作室。在裁减了23个岗位后,该开发商还正在筹备一项名为“Amnesia Fortnight”的Kickstarter众筹活动,以筹集其下一个商业项目的资金。
Console Microsoft Game Releases Gaming Business

在7月6日重组后从微软Xbox游戏部门分离出来后,Double Fine Productions经历了一段动荡时期,为维持运营裁减了23名员工。 如今,该工作室的前景正在好转:Double Fine 保留了其知识产权和游戏作品,并将直接从《心灵侦探2》(Psychonauts 2)、《Kiln》《Keeper》中获得收入,尽管各大平台仍在逐步跟进。

工作室创始人蒂姆·谢弗(Tim Schafer)近日在《Kinda Funny Games Daily》播客中确认,《心灵探险家2、《守望者》和《Kiln》的知识产权及发行权已在7月6日与Xbox分拆后完全归还给Double Fine。

原则上恢复发行商身份

如今,Double Fine 得以保留发行商通常应得的收益分成。不过,Steam 尚未同步更新,因为账户转移流程仍在进行中,Double Fine 的游戏目前仍显示由 Xbox Game Studios 发行。

这一进展发生在 Double Fine 为维持独立运营而裁员 23 人仅三周之后。 该工作室并未寻求新的发行商,而是正在为未来的项目筹备一项Kickstarter众筹活动。

Steam仍将Xbox列为《Psychonauts 2》、《Kiln》和《Keeper》的发行商,因为这些游戏最初是通过微软的账户发布的,且Xbox被标注为发行商。 根据传统的第一方合作条款,Xbox 会先从收入中抽成,再将剩余部分转给 Double Fine,但这一情况预计很快会发生变化。

Schafer 表示,Double Fine 与 Xbox 之间的合作关系已经结束:“我们拿回了所有东西,知识产权的所有权也已归还给我们。 我们拥有自己游戏的发行权。虽然部分游戏上仍显示‘微软’,但这只是处理过程需要一些时间。当人们购买我们的游戏时,就是在支持我们工作室。”

转向Kickstarter筹集资金

Double Fine的Kickstarter众筹活动以内部游戏开发马拉松“Amnesia Fortnight”为核心,计划于本月晚些时候启动。支持者将投票决定哪个原型作品最终能发展成一款小型商业独立游戏。 

重新获得包括《Kiln》和《心灵侦探2》在内的知识产权,将为 Double Fine 带来比六月更多的现金流。修正商店列表信息并启动众筹活动,如今已成为该工作室填补这一缺口最重要的举措。时间将证明 Double Fine 能否凭借潜在的新爆款游戏卷土重来,比以往更加强大。

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Rahim Amir Noorali, 2026-08-24 (Update: 2026-08-24)