阿莎·夏尔马宣布对Xbox进行大规模重组,并将随之进行更多裁员

Xbox总裁阿莎·夏尔马将话题从PlayStation的 灾难性决策 上移,从而为索尼争取了一些喘息空间。她宣布了针对Xbox平台的全面变革。此次被描述为“Xbox历史上最重大的重组”的调整,将在2027财年期间裁减约3,200个岗位,其中约1,600个岗位将立即裁撤。 夏尔马表示,此次裁员是“经过慎重考虑”的结果,并强调这些决定并不反映员工的能力或敬业精神。
这位Xbox总裁承认,当前的商业模式已难以维系,据报道其利润率仅为同类平台及发行业务利润率的三分之一至十分之一。夏尔马还指出,Game Pass的增长低于预期以及行业硬件销售持续放缓,是此次重组的主要原因。
该备忘录概述了“重启Xbox”的三管齐下战略,第一管聚焦于内容。夏尔马表示,微软在过去几年中大力扩充了第一方工作室阵容,但最终认定并非所有工作室都适合当前发展方向。此外,四家工作室将独立运营或转由新所有者接管。
Ninja Theory、Compulsion Games、Undead Labs 和 Double Fine 则安然无恙……
作为此次调整的一部分,Compulsion Games 和 Double Fine Productions 将恢复独立所有权,同时保留其知识产权和现有游戏库。 与此同时,Ninja Theory和Undead Labs预计将转由新所有者接管,且已落实资金以完成未来项目,包括《塞努亚》和 《腐朽国度3》。
最重要的是,此前公布的所有第一方游戏均未被取消。这意味着 《Fable》、《钟表革命》等作品,或许真的能面世。该平台本就面临独占游戏匮乏的问题,微软需要尽可能多的游戏来维持玩家对Xbox生态系统的参与度。
……但Arkane Lyon工作室可能并非如此
微软还证实,Arkane在法国的业务正在评估战略选项。由于尚未找到买家,该工作室的未来前景尚不明朗。鉴于Arkane奥斯汀工作室已在微软多次裁员中关闭,里昂工作室的关闭将给游戏行业带来无法估量的损失。
值得注意的是,这3,200人的裁员可能不包括上述工作室的员工,且可能更多地侧重于削减臃肿的管理层级。夏尔马补充道,目前有些团队的管理层级多达14层——对于游戏公司而言,这个数字异常之高。
此次重组计划将把组织结构精简至不超过五层管理层,简化工作流程,整合工程资源,并将供应商支出削减50%以提高效率。最后,微软还将设立一个新的首席运营官职位,负责监督内容、硬件、平台和服务。 此前曾领导Mojang并在Xbox Live项目中发挥关键作用的海伦·蒋(Helen Chiang)已被晋升为该职位。
尽管此次重组规模庞大,但夏尔马坚称,这些变革旨在为Xbox的长期增长奠定基础,而非缩减规模。她表示,微软预计今年对Xbox的投资将达到创纪录水平,同时将更战略性地聚焦支出,目标是在2027年让游戏业务重回增长轨道。
虽然精简管理层无疑会在短期内起到帮助作用,但诸如缺乏独占游戏、游戏预算虚高以及长达数年的游戏开发周期等紧迫问题,最终仍需解决,人们只能寄希望于阿莎和海伦能够胜任这一重任。 此外,诸如“这就是Xbox”这类营销失误,必须在它们见光之前就被识别并叫停。
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