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微软裁员对343工业公司、联盟公司和贝塞斯达公司的打击最大,但工作室确认《光环》和《大师》将继续存在。

在最近的微软裁员中,《光环无限》的343工业公司受影响最大。(图片来源:Xbox)
在最近的微软裁员中,《光环无限》的343工业公司受影响最大。(图片来源:Xbox)
微软最近的裁员似乎对343工业公司--流行的《光环》系列的制作者--以及联盟和贝塞斯达等工作室影响最大。随着几位前雇员对领导层和在现金流良好的情况下毫无理由地裁员发表意见,光环迷们担心这些举措会对《光环无限》产生不利影响,即使官方安慰说游戏的开发将按计划进行。
Gaming Business

微软最近在经济前景不明朗的情况下,裁员1万名员工。在迫在眉睫的经济不确定性中,许多员工--老兵和其他人--感到震惊。和其他人一样。大规模的裁员也扩展到该公司的Xbox部门,特别是从事《光环》 (343工业)、《战争机器》 (联盟)和《星域》(贝塞斯达游戏工作室)的工作室。

尽管裁减1万名员工只占微软全球员工总数的5%,但知情人士表示,343工业是其中之一。表示,除了在这些裁员之前的关键离职之外,343工业公司也是受到严重影响的公司之一。

这对 Halo Infinite活动团队产生影响,创意主管约瑟夫-斯塔滕(Joseph Staten)离开工作室,加入了Xbox出版社。Staten于2020年底加入343工业公司,指导《光环无限》的适当推出。

前雇员Che Chou在Mastodon上写道上写道,343工业公司有60多人被解雇,其中包括那些投入了几十年工作的人。前《光环》多人游戏设计师Patrick Wren现在在Respawn工作,他认为微软的举动 ",使《光环》面临失败。".他在推特上说。

343的裁员不应该发生,《光环无限》应该处于一个更好的状态。这两件事的原因是在《光环无限》开发期间,高层领导不称职,给那些努力使《光环》成为最好的作品的人造成巨大压力"。

许多人认为,微软的承包商政策以及与他们的关系是《光环无限》的麻烦的原因。一位名叫尼克-| 铁狼爵士的前光环开发者在推特上回复了沃伦的帖子。

不要忘了对承包商/供应商的严重依赖和那个混乱的系统(虽然我知道那是更多的MS)。如果可以的话,我很想留在团队中,并通过自己的方式工作。我仍然是我最喜欢的工作之一。"

另一位前343开发者扎拉肯定地说。

在那个承包商周期中被拧了近6年,总是感觉像被点燃了,听到领导多么关心我们和我们的意见,但却很少邀请我们去做最有意义的事情,我们得到的是和解性的不作为。"

自然,这让光环迷们对他们心爱的专营权的未来感到担忧。然而,343的工作室负责人皮埃尔-辛茨证实。

Halo和Master Chief将继续存在。

343工业公司将继续开发光环和未来,包括史诗般的故事,多人游戏,以及更多使光环伟大的东西"。

虽然这可能稍稍缓解了人们的担忧,但许多人仍然认为,鉴于该公司并不缺乏现金,在这一点上,裁员似乎是不必要的。微软取得了2022年的收入为1980亿美元,营业收入为830亿美元。

这个红魔巨头 收购了2021年以75亿美元的价格收购了贝塞斯达的母公司ZeniMax Media,并正在寻求解决 68.7亿美元收购并希望与美国联邦贸易委员会就收购动视暴雪公司达成协议。 美国联邦贸易委员会和其他监管机构解决。微软首席执行官萨蒂亚-纳德拉在2022年获得5490万美元的报酬。

因此,虽然裁员对微软来说并不新鲜,但特别是在全球事件和微软自身收入增加的情况下,裁员的时机确实引起了一些人的注意。

不过,这不仅仅是微软。谷歌母公司Alphabet(12000人)、Facebook母公司Meta(11000人)、Salesforce(8000人)、思科(4000人)、Twitter(3700人)、希捷科技控股(3000人)和英特尔(预计数千人)等主要科技公司,都已决定缩减他们的员工队伍。

由于远程工作和协作的急剧增加,科技行业在大流行期间出现了招聘狂潮。但是,随着全球形势开始正常化,再加上个人电脑市场下滑,通货膨胀率上升,以及正在进行的俄乌冲突带来的能源冲击,这些公司现在想把过去几年的过剩人手丢掉,以便为经济不确定性做好准备。

与此同时,贝塞斯达正在努力开发其雄心勃勃的《星域》项目,而联盟正在开发下一部《齿轮》,以及另一部未公布的作品。

希望343i的新重组对该系列游戏和广大粉丝的利益来说是个好兆头。

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Vaidyanathan Subramaniam, 2023-01-23 (Update: 2023-01-23)