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Xbox首席战略官否认在主机独占游戏政策上有所松动,尽管外界对其盈利能力存有疑虑

Xbox独占游戏《战争机器:E-Day》的宣传横幅
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Xbox独占游戏《战争机器:E-Day》的宣传横幅
首席战略官马修·鲍尔向粉丝们保证,未来还将推出更多Xbox独占游戏。此前有传言称,鉴于公司面临的财务困境,《战争机器:E日》和《发条革命》只是个别案例。随着主机销量疲软,人们对独占游戏能否提振利润持怀疑态度。
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微软证实将推出两款 Xbox独占游戏 ,令部分分析师感到意外。 《战争机器:E-Day》 和《发条革命》将不会推出 PS5版本。鉴于利润平平且主机销量低迷,这一决定在财务上似乎并不合理。这引发了该公司已重新考虑的报道,但的Xbox首席战略官马修·鲍尔 现已予以驳斥。

关于独占权的不确定性仍在持续

6月15日,爆料人SneakersSO声称该公告只是“做做样子”,旨在安抚粉丝。许多Series X和S用户曾呼吁放弃 多平台战略。据SneakersSO称, Xbox主机 未来将无法持续获得独占游戏,因为 CEO阿莎·夏尔马 此前曾暗示的那样。

随着该传闻愈演愈烈,首席战略官马修·鲍尔(Matthew Ball)通过社交媒体澄清了相关误解。这位高管解释道:“目前没有任何关于改变既定方针的讨论,过去也从未有过此类讨论。”他重申,玩家可以“期待我们每年推出标志性的独占作品”。

尽管微软已作出澄清,但并非所有观察人士都相信微软不会改变主意。 相关表态往往每周都在变化,令关注者倍感沮丧。又一轮 工作室关闭裁员 ,也让人对其能否坚持新的独占策略缺乏信心。

Xbox主机独占游戏与盈利能力

有迹象表明,索尼已开始 将更多游戏锁定在其硬件上。然而,为了追求利润,业界趋势一直是拥抱多平台发行。微软还面临着Xbox主机在市面上的流通量少于PS5这一障碍。夏尔马希望通过“创新”来增加硬件销量并降低制造成本,但 内存短缺 依然是一大障碍。

该公司最近披露,其游戏部门的责任利润率仅为3%,表现令人失望。正如在Pure Xbox网站所讨论的那样,微软CEO萨蒂亚·纳德拉警告称,该业务必须成为“可持续的业务”。Xbox独占游戏能否帮助实现这一目标,尚有争议。

《战争机器:E-Day》为例,Insider Gaming的汤姆·亨德森爆料称,这款射击游戏的开发预算超过4亿美元。评论人士对此表示怀疑:如果没有PS5版本,其收入能否与这笔投资相匹配尚存疑问。

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Adam Corsetti, 2026-06-17 (Update: 2026-06-17)