PlayStation首席执行官暗示将推出更多PS5独占游戏,但PC移植版仍将继续推出

彭博社的杰森·施雷尔报道称,PlayStation Studios首席执行官赫尔曼·胡尔斯特告诉员工,可以期待更多 PS5独占游戏。不过,索尼尚未公开确认其正在调整的 多平台战略 。SIE首席执行官西野秀昭似乎承认了这一战略调整,但对于哪些 PS5游戏将推出PC版本。
解读西野秀明(Hideaki Nishino)的回应
在最近接受《Famitsu》采访时,西野秀明谈及索尼对主机独占政策的立场是否有所改变。Genki 在社交媒体上翻译了他的回答:
“目前,我们的主要政策是,由第一方开发的单人游戏应进一步提升我们在PlayStation平台上所能提供的游戏体验价值;与此同时,我们认为对于在线多人游戏而言,让尽可能多的人通过在线多人模式游玩至关重要,因此我们将继续以PS5和PC平台为基础进行发行。”
这位高管关于 PS5多人在线服务游戏 的评论与以往表态一致。特别是考虑到 Concord 和 《马拉松》的困境,若进一步限制受众群体,后果将不堪设想。遗憾的是,关于单人游戏方面,官方并未向粉丝们提供他们所期待的明确说明。
西野关于“提升我们在PlayStation主机上所能提供的游戏体验价值”的承诺,其具体含义尚有待解读。具有吸引力的PS5独占游戏可以使该硬件在与Xbox和Switch 2等竞品的竞争中占据优势。展望未来,像 《战神:劳菲》 这类以剧情为主导的作品,对于推动 PS6升级的关键。
另一方面,这位CEO并未排除推出部分单人多平台作品的可能性。他还特别强调了“第一方开发”的游戏,将外部工作室的项目排除在外。像 《死亡搁浅2》 等由SIE发行的作品的续作,最终仍有可能登陆Steam平台。
可靠内部人士立场未变
部分读者可能认为西野是在提倡采取“个案处理”的方式来确定某款游戏是否为PS5独占。然而,杰森·施雷尔(Jason Schreier)认为该政策并没有表面上看起来那么令人困惑。关于《Famitsu》的采访,这位记者在的ResetEra论坛上表示:
赫尔门·胡尔斯特曾向员工表示,他们的单人剧情类游戏将仅限PlayStation平台,并解释称这些游戏与PC版的发行策略不一致,未能带来足够收益,且他们希望将IP与自家平台保持一致。已有两人证实听过他这番表态。 这里不存在“视具体情况而定”的情况。
索尼很可能永远不会就独占问题做出明确声明。这可能会让那些仍对《 《幽灵之夜》 和 《漫威金刚狼》的PC移植版而抱有希望的Steam忠实玩家感到沮丧。
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