小岛秀夫表示,在他有生之年,人工智能无法创造真正的艺术:“只是负责创意杂务的清洁工”

小岛秀夫近几个月来对生成式人工智能表现出浓厚兴趣,但在接受《华盛顿邮报》专栏的采访时,他澄清了自己对这项技术的立场。 虽然他将AI视为加速开发流程的工具,但他认为这基本上就是AI的作用所在。小岛表示,他预计在有生之年,生成式AI不会在“真正的艺术”创作中发挥任何作用。
小岛在纽约切尔西酒店举办的普拉达(Prada)高调艺术活动的一场讨论环节中谈及了这一话题,而就在几周前,他曾出演了一部因采用AI驱动营销而广受批评的宣传短片。
这部由AI生成的宣传视频中,数字版的小岛秀夫与导演尼古拉斯·温丁·雷弗恩一同展开太空冒险,许多玩家和小岛秀夫的粉丝直言不讳地将该项目称为“AI垃圾”。
在这场令人失望的宣传活动之后,小岛正面对艺术与AI这一更广泛的议题发表了看法,他解释道:“艺术就是生活,但在50年、100年后,我不知道。也许AI能创造艺术,但在我有生之年,我想我不会看到这一天。 “我对此不感兴趣。”
小岛还表示,社会最终或许能找到“利用这项技术的好方法、好途径”,但他强调,这将由年轻一代来探索。 《华盛顿邮报》报道称,小岛将AI视为“负责创意杂务的清洁工”,而人类必须“留在艺术诞生的房间里”。
小岛的 此前关于 关于AI的言论则更为含糊,且对这项技术表现出远超此番的热情。然而,此次采访展现了他对生成式AI更为审慎且务实的看法。 在早前的采访中,他表示AI在非视觉领域将大有可为,并指出:
“与其让AI生成画面或类似内容,我更感兴趣的是将其应用于控制系统。”
鉴于小岛对这项技术的观点及公开表态正在演变,他似乎不太可能在即将推出的作品中采用生成式AI生成的艺术作品或设计,例如Xbox独占的恐怖游戏《OD》以及 PlayStation独占的《Physint》(预计要到2030年才会发布)。
归根结底,人类元素对小岛秀夫而言依然至关重要,在他看来,生成式AI不过是一种实用工具。
来源
《华盛顿邮报》 (付费墙)
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