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小岛秀夫表示,在他有生之年,人工智能无法创造真正的艺术:“只是负责创意杂务的清洁工”

尼古拉斯·温丁·雷弗恩和小岛秀夫出演的普拉达AI生成广告
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尼古拉斯·温丁·雷弗恩和小岛秀夫出演的普拉达AI生成广告
小岛秀夫的这番言论,是在其由人工智能驱动的普拉达宣传片遭到批评后所表达的一种更为微妙的立场,这凸显了他坚信人类创造力必须始终是游戏开发的核心。
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小岛秀夫近几个月来对生成式人工智能表现出浓厚兴趣,但在接受《华盛顿邮报》专栏的采访时,他澄清了自己对这项技术的立场。 虽然他将AI视为加速开发流程的工具,但他认为这基本上就是AI的作用所在。小岛表示,他预计在有生之年,生成式AI不会在“真正的艺术”创作中发挥任何作用。

小岛在纽约切尔西酒店举办的普拉达(Prada)高调艺术活动的一场讨论环节中谈及了这一话题,而就在几周前,他曾出演了一部因采用AI驱动营销而广受批评的宣传短片。

这部由AI生成的宣传视频中,数字版的小岛秀夫与导演尼古拉斯·温丁·雷弗恩一同展开太空冒险,许多玩家和小岛秀夫的粉丝直言不讳地将该项目称为“AI垃圾”。

在这场令人失望的宣传活动之后,小岛正面对艺术与AI这一更广泛的议题发表了看法,他解释道:“艺术就是生活,但在50年、100年后,我不知道。也许AI能创造艺术,但在我有生之年,我想我不会看到这一天。 “我对此不感兴趣。”

小岛还表示,社会最终或许能找到“利用这项技术的好方法、好途径”,但他强调,这将由年轻一代来探索。 《华盛顿邮报》报道称,小岛将AI视为“负责创意杂务的清洁工”,而人类必须“留在艺术诞生的房间里”。

小岛的 此前关于 关于AI的言论则更为含糊,且对这项技术表现出远超此番的热情。然而,此次采访展现了他对生成式AI更为审慎且务实的看法。 在早前的采访中,他表示AI在非视觉领域将大有可为,并指出:

“与其让AI生成画面或类似内容,我更感兴趣的是将其应用于控制系统。”

鉴于小岛对这项技术的观点及公开表态正在演变,他似乎不太可能在即将推出的作品中采用生成式AI生成的艺术作品或设计,例如Xbox独占的恐怖游戏《OD》以及 PlayStation独占的《Physint》(预计要到2030年才会发布)。

归根结底,人类元素对小岛秀夫而言依然至关重要,在他看来,生成式AI不过是一种实用工具。

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来源

《华盛顿邮报》 (付费墙)

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-13 (Update: 2026-06-13)