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Xbox首席执行官并未排除《上古卷轴6》作为主机独占游戏发行的可能性

展示Xbox主机的《上古卷轴6》宣传横幅
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展示Xbox主机的《上古卷轴6》宣传横幅
BBC就《上古卷轴6》的多平台发行状况采访了Xbox首席执行官阿莎·夏尔马。在2026年科隆游戏展上,阿莎·夏尔马拒绝确认该作是否会在PS5、PS6或Switch 2上发售。作为一款独占作品,这款贝塞斯达的游戏不仅会推动Xbox主机的销量,也会影响游戏本身的销售情况。
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微软将根据具体情况决定哪些游戏作为Xbox独占游戏推出。鉴于《上古卷轴6》的发售日期可能尚需数年之久,该公司仍有时间考虑是否支持PS5或PS6平台。 在2026年科隆游戏展(Gamescom)的一场新采访中,BBC就该公司对这款开放世界角色扮演游戏的计划采访了首席执行官阿莎·夏尔马

所有选项都在考虑之中

在谈及《上古卷轴》系列的游戏主机独占问题时,夏尔马并未给出明确答案。相反,她解释道:“每个平台都需要某种形式的独占体验和内容。”这位高管提到了《战争机器:E-Day》,称其为一个能够吸引玩家加入Xbox生态系统的项目。

据这位首席执行官称,面对利润下滑的局面,微软还必须维护其游戏业务的健康发展。Xbox主机独有的软件能让消费者有理由选择购买该硬件而非PS5。另一方面,放弃多平台策略则可能导致发行收入受损。

尽管BBC再次提及这款贝塞斯达的游戏,夏尔马仅表示:“这是一款精美的游戏。”这让粉丝们对《上古卷轴6》的发售平台及日期展开了各种猜测。

Windows Central的一篇新文章讨论了此次科隆游戏展的采访。杰兹·科登认为,微软应将《上古卷轴6》作为Xbox独占游戏推出。他指出,Windows PC和掌机用户仍可游玩该作。云游戏则是将这款《上古卷轴5:天际》续作带到更多设备上的另一种途径。

以独占游戏带动主机销量?

科登承认,放弃PlayStation市场将导致销量下降。即便如此,这仍将是推动玩家选择Series X或即将推出的Project Helix的最佳激励措施。许多粉丝认为,《战争机器:E-Day》和《发条革命》并不具备带动主机销量的潜力。

菲尔·斯宾塞在2021年的言论曾暗示,《上古卷轴6》原本计划作为Xbox独占游戏推出。此后他的立场发生了变化,而自他离开公司以来,该品牌也重新审视了其对第一方游戏的策略。

鉴于夏尔马对最新版本的赞誉《上古卷轴6》的发布或许已为期不远。 一位据称是贝塞斯达承包商的人士最近也透露,《上古卷轴6》可能会在2027年底发售。无论如何,微软都可以在游戏发售窗口期前,要么更明确地界定其战略,要么改变方向。

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Adam Corsetti, 2026-08-29 (Update: 2026-08-29)