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《塞尔达传说:时之笛》重制版预告片以1440p/60fps运行,暗示游戏并非开放世界

《塞尔达传说:时之笛》重制版在Switch 2上亮相
ⓘ Nintendo, Canva AI
《塞尔达传说:时之笛》重制版在Switch 2上亮相
Digital Foundry 对《塞尔达传说:时之笛》重制版的预告片进行了分析。鉴于其1440p/60fps的运行表现,任天堂在Switch 2上可能难以实现开放世界玩法。开发者更可能优先考虑优化游戏体验以及大幅提升画面表现。
Console Gaming Handheld

《塞尔达传说:时之笛》重制版 预告片让观众意犹未尽。尽管 2026年的发售日期,任天堂在Switch 2版中究竟会采取多少创新举措尚不明朗。不过,Digital Foundry 发现的证据可能表明,这款游戏将以1:1的比例重现 N64经典之作的1:1重制。

任天堂的目标性能表现如何?

Digital Foundry从短视频中提取了惊人的信息量。在的Nintendo Direct预告片中中,沉睡的林克短暂出现,其手掌上闪烁着发光的三角神力标志。该网站认为玩家所见的是游戏内的实时画面。因此,这可能反映了最终版本中玩家所能期待的性能表现。

分析显示,该画面以约1440p/60帧的规格渲染,且未见 DLSS的迹象。这表明《塞尔达传说:时之笛》重制版是任天堂内部开发的 第一方Switch 2游戏。尽管像 卡普空 等合作伙伴一直依赖这种画质增强技术,但任天堂却基本避开了它。

在该作可能于假日季发售之前,粉丝们正在热议这家游戏巨头将如何对这款1998年的作品进行现代化改编。一款 开放世界重制版 原本就可能性不大,如今看来更是天方夜谭。以预告片中的帧率和分辨率来看,再加上缺乏DLSS技术,这种体验将对主机性能构成巨大负担。

Switch 2手持模式的局限性

使用 《大金刚狂欢》 为例,其开放世界场景在底座模式下最高仅能达到1200p/60帧。开发者也无法完全避免偶尔出现的卡顿现象。如果玩家在海拉鲁大陆拥有更大的探索自由度,《时之笛》重制版将难以实现更出色的性能表现。

参考此前对 《星际火狐》等作品的处理方式,Digital Foundry预计此次重制将采取更为稳妥的方案。最近 谷歌搜索元数据泄露 暗示了更稳妥的开发策略。在发行商修改描述前,其中曾包含“经典玩法”等措辞。

即便玩法模式熟悉,任天堂直面会预告片仍预示着重大的画面升级。在2011年3DS版的基础上,诸多提升游戏体验的改进,也能让Switch 2用户在游玩这款热门塞尔达游戏时少些挫败感。

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Adam Corsetti, 2026-06-16 (Update: 2026-06-16)