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AI超分辨率技术分析称,QSSR或可让GTA 6在PS5上的表现更接近PS5 Pro。

《GTA 6》中展示的罪恶都市街道
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《GTA 6》中展示的罪恶都市街道
基础版 PlayStation 主机有一项新技术,可能会让《GTA 6》的 PS5 版受益。QSSR AI 超分辨率技术或许能提升 Netflix 预告片中呈现的画质。不过,这可能会占用开发时间,而且 PS5 Pro 更强大的 GPU 更有能力以高于 30 fps 的帧率渲染画面。
Console Gaming

Sony 公布了面向基础款 PS5 主机的 AI 增强型升频技术 Quick Spectral Super Resolution (QSSR)。作为PS5 Pro 的 PSSR精简版,它已能在Marvel’s Wolverine等游戏中呈现更清晰的画质。Digital Foundry探讨了这一新选项可能会如何影响GTA 6的性能。

目前尚不清楚 Rockstar 是否打算在GTA 6的 PS5 发售版本中加入 QSSR。由于资源紧张,玩家或许需要等到发售后补丁才能用上这项技术。Digital Foundry 还解释了为何这项技术可能不太适合该项目。尽管如此,它仍可能解决Netflix Extended Look 预告片中所指出的画面不够锐利的问题。

该网站首先评估了 AI 超分辨率对Marvel’s Wolverine和Ghost of Yōtei性能的影响。在这款受漫画启发的动作游戏中,细节显著提升,物体上的闪烁也有所减少。不过,尤其是在目标分辨率为 4K 时,代价是帧率降低、帧时间变长。

Ghost of Yōtei此前采用了表现出色的FSR 3,但效果没那么令人惊艳。尽管如此,Digital Foundry 预计,使用 AMD 这一版本技术的 PS5 游戏,改用 QSSR 所需的工作量会更少。在 PS5 Pro 上也出现了这种情况:添加 PSSR 所需的时间往往有所缩短。

优先级不高?

Sony 将这款新超分辨率技术设计为基础款 PlayStation 主机上 PSSR 的直接替代方案。即便如此,Rockstar 仍未确认会在任一款主机上采用哪种方案。在早期的GTA 6 PS5 预告片中,Digital Foundry 没有发现使用 FSR 或现代时域处理方案的迹象。因此,引入最新技术可能会更棘手。

在GTA 6发售日当天或之后,QSSR 或许能让锯齿状物体更加平滑,并提升画质。不过,正如在Wolverine中所见,它不太可能提高帧率。PS5 Pro 更快的 GPU 仍是实现超过 30 fps 的画面表现的最大希望。人潮拥挤的Vice City以及其中的NPC,也会对两款主机性能相近的 CPU 构成挑战。

来源 NAKASONGE имҩаԥ

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Adam Corsetti, 2026-10- 2 (Update: 2026-10- 2)