《GTA 6》预览揭示游戏机制:饮食、肌肉、疲劳等

暂且抛开层出不穷的《GTA 6》泄露消息,Rockstar North 开发总监接受的独家专访揭示了关于该游戏及其主角的新信息。看来《GTA 6》将恢复一些早期《GTA》游戏的机制,尤其是《GTA:圣安地列斯》中的机制,但会将其提升到一个新的高度。
Rockstar North的开发总监兼联合工作室负责人罗布·尼尔森(Rob Nelson)接受了《Dazed》杂志的采访,透露了关于《GTA 6》开发情况及其主要角色的内幕。在谈到因舆论炒作而日益增大的压力时,尼尔森表示,外界的压力远不及开发团队对自己施加的压力。
毋庸置疑,在《GTA》系列游戏中,Rockstar一直致力于将游戏世界打造得尽可能真实且沉浸。他们对世界构建系统进行了迭代优化,即世界如何对主角做出反应,以及主角的行为会带来怎样的后果。 关于《GTA 6》,尼尔森解释道:“我们热爱这种媒介的原因在于,这些角色并非任你摆布的空洞化身。他们的故事将成为你与他们共同经历的旅程。”
《圣安地列斯》的身体力学机制更上一层楼
杰森和露西亚虽然各自拥有复杂的身份背景,但玩家依然能在这些角色身上看到自己的影子。 塑造这些复杂角色的关键之一在于“行动与后果”机制。采访透露,杰森和露西亚的身体会根据玩家的操控方式产生相应反应:饮食会影响体重,锻炼会塑造可见的肌肉,缺乏睡眠则会反映在面部特征上,诸如此类。
其中一些机制,尤其是动态身体系统,在《GTA:圣安地列斯》中也曾出现。主角CJ的身体会根据饮食和运动习惯发生肉眼可见的变化。这意味着保持杰森和露西亚的健康与体形将成为玩家需要关注的另一件事,从而将沉浸感和真实感提升到一个新的高度。
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