Xbox 目前虽处困境,但萨蒂亚·纳德拉预计未来将实现增长

过去几年对Xbox来说并不顺利,这迫使公司进行了重大调整,包括新管理层的上任、裁员、工作室重组以及其他削减成本的举措。所有这些变化自然需要一段时间才能见效,但微软的最高负责人相信,明年就会看到成效。
微软于昨日(7月29日)举行了2026财年第四季度财报电话会议,首席执行官萨蒂亚·纳德拉在会上谈到了整体业务状况,包括表现不佳的游戏部门。纳德拉认为,已在各领域做出的所有“必要决策”有望在2027财年重振Xbox业务的增长势头。
“关于Xbox,我们正在内容组合、平台和运营等各个层面做出必要的决策,以重塑业务,实现长期增长。我们拥有业内最优秀的知识产权(IP)和遍布全球的优秀工作室,相信能够整合这些优势,并有望在2027财年让该业务重回增长轨道。”
看来微软给Xbox设定了一年时间来实现增长。就目前情况来看,根据2026财年数据,Xbox内容与服务收入下降了10%,多个部门的运营支出有所增加,且有最新报告显示,微软每售出一台Xbox Series主机就亏损高达150美元。
这还是在即将到来的涨价之前的情况,涨价可能会进一步拉低销量。值得注意的是,由于涨价在即,6月份的销量曾出现过短暂回升,但下滑趋势似乎仍将持续。最近的系统故障以及关于“无光盘未来”的讨论也无助于改善局面。
预计Xbox将在明年年底前公布“Project Helix”项目,但似乎正努力控制其价格。不过,该项目的公布将在2027财年结束后进行,因此微软对Xbox增长的预期似乎有些过于乐观。
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