Notebookcheck Logo

卡普空确认不会在游戏中使用人工智能生成的素材,但将利用 Gen AI 提高生产力

生化危机》主角莱昂-肯尼迪在《生化危机 5》的展示中
ⓘ Nvidia
生化危机》主角莱昂-肯尼迪在《生化危机 5》的展示中
卡普空(Capcom)表示,该公司不会推出包含人工智能生成素材或资产的游戏,但会在内部使用生成式人工智能来加快图形、声音和编程等领域的开发速度。这项政策是在 3 月 23 日英伟达公司展示 DLSS 5 之后再次引起关注的投资者问答中披露的,它将人工智能定位为一种生产力工具,而不是最终游戏内容的来源。
AI Nvidia GPU Gaming

卡普空明确表示,不会在任何最终上市的游戏中使用人工智能生成的素材或资产。不过,该公司指出,它打算利用人工智能生成技术加快开发工作流程,提高整体效率。

这一消息是通过问答摘要发布的。卡普空在 3 月 23 日与投资者举行在线简报会后发布了这一消息。考虑到卡普空因Nvidia DLSS 5 turns every game into AI slopNvidia 的 DLSS 5 展示会 而间接受到的抨击,这个时机非常重要,该展示会展示了卡普空的最新作品 生化危机安魂曲.当投资者向该公司询问在视频游戏中使用生成式人工智能的问题时,该公司回答道:

"我们公司不会在游戏内容中使用人工智能生成的素材。不过,我们计划积极利用这项技术来提高游戏开发过程中的效率和生产力。因此,我们目前正在探索将其用于图形、声音和编程等各个领域的方法。"

这意味着,粉丝们不必担心人工智能生成的纹理、艺术品或其他游戏内元素会进入卡普空的热门系列,如《鬼泣》、《怪物猎人》 或《生化危机》。

卡普空明确拒绝使用人工智能生成的资产,这也避免了公司陷入像 Pearl Abyss 最近发布《深红 沙漠》时所面临的尴尬境地玩家在《深红沙漠》的发行版本中发现了人工智能生成的资产和艺术品,这促使该工作室对这一小插曲做出了解释。

生成 AI 仍是卡普空的核心重点

尽管如此,这并不意味着卡普空忽视了人工智能,因为早在 2025 年 1 月,卡普空就已经开始尝试使用该技术来生成新创意,这一点在谷歌云日本的一篇文章中已经提到。当时,技术总监阿部一树(Kazuki Abe)讨论了生成式人工智能如何为环境、物品和道具生成成千上万的创意。

公司探索 生成式人工智能的最终目标是加快开发速度,同时创造出更好、更精致的游戏。在同一场会议上,卡普空还表示将继续专注于主机和 PC 游戏,以及《怪物猎人 Now》和《生化危机》手机移植版等移动业务。

在英伟达展示《DLSS 5》几天后,投资者问答环节突然出现,《生化危机 Requiem》中的格蕾丝-阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)和里昂-肯尼迪(Leon Kennedy)使用生成式人工智能进行了重新渲染。这也 卡普空的艺术团队卡普空的美术团队也对此感到惊讶,因为他们在展示会开始前并没有被告知 DLSS 5 的角色改动。

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebookcheck中文版(NBC中国) > 新闻 > 新闻档案 > 新闻档案 2026 03 > 卡普空确认不会在游戏中使用人工智能生成的素材,但将利用 Gen AI 提高生产力
Rahim Amir Noorali, 2026-03-24 (Update: 2026-03-24)