任天堂的下一代游戏机 Switch 2 也展示了不同版本的英伟达全新 DLSS(深度学习超级采样)模型。根据Digital Foundry技术分析师亚历克斯-巴塔利亚(Alex Battaglia)的最新分析显示,该系统实际上支持两个版本的 DLSS:一个是标准模型,另一个是专为满足手持式混合动力系统硬件限制而设计的更轻便、更注重性能的替代方案。
在深入研究中,Battaglia 检查了 DLSS 在目前正在开发或测试的 Switch 2 游戏中的表现,包括《赛博朋克 2077》、《街头霸王 6》、《霍格沃茨传奇》、《星球大战外传》、《The Touryst》和《Fast Fusion》。他的研究结果表明,传统 DLSS 模式的功能与 PC 版基于 CNN 的模型几乎完全相同,在运动过程中提供更好的抗锯齿效果,在镜头切换过程中提供更清晰的过渡效果,以及更稳定的整体图像。不过,这种更强大的模式目前只用于升频到 1080p 分辨率的游戏中,这说明了它对处理能力的要求。
第二种变体被称为 "DLSS Light",是一种更精简、资源消耗更少的实施方案。它能生成更清晰的静态图像,并能将分辨率提升到 1080p 以上,但它的局限性在摄像机运动或激烈动作场面中会显现出来,因为它会暂时禁用某些重构技术,显示未经过滤的原始像素。尽管如此,据说该版本的帧时间成本只有完整版的一半左右,因此在 Switch 2 的功率包络线上更适合高分辨率升频。
为了验证这些发现,Battaglia 联系了一位熟悉游戏机 DLSS 集成的未具名开发人员,他证实这两种预设都存在于开发环境中。这一发现还表明,Switch 2 的 GPU 可与多种 DLSS 配置配合使用,开发人员可以选择最适合其游戏性能目标的模式。
Switch 2 将是首款原生支持英伟达™(NVIDIA®)人工智能增强技术的掌上游戏系统,标志着便携式硬件在处理高要求视觉效果方面的重大飞跃。到目前为止,只有第三方工作室在该系统上使用了 DLSS,这很可能是因为任天堂的内部引擎尚未实现该功能。不过,一旦第一方开发商开始为硬件调整他们的游戏,其结果可能会为便携式游戏机图形设定一个新的基准。
至于 "DLSS Light "是否会成为 Switch 2 的标准配置,或者仅仅是某些游戏的一个选项,我们拭目以待,但有一点是明确的:任天堂和英伟达正在用它们的 "DLSS Light "技术掀起波澜。
» Notebookcheck多媒体笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck游戏笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck低价办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck高端办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck工作站笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck亚笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck超级本产品Top 10排名
» Notebookcheck变形本产品Top 10排名
» Notebookcheck平板电脑Top 10排名
» Notebookcheck智能手机Top 10排名
» Notebookcheck评测过最出色的笔记本电脑屏幕
» Notebookcheck售价500欧元以下笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck售价300欧元以下笔记本电脑Top 10排名