Xbox显然不需要 GTA 6,它还有别的东西。

我们看到许多报道称,GTA 6 在 PS5 上的预购表现领先于 Xbox,随后 Xbox 管理层 驳斥了这些说法。最近的一次是 Xbox CFO Matthew Ball 针对 Tom Warren 在 X 上发布的相关帖子作出回应,Ball 声称这款游戏正在打破 Xbox 的纪录。现在看来,多亏了 World of Warcraft: Forever,这家公司甚至都不需要GTA 6了。
在本月早些时候举行的 BlizzCon 2026 上,Blizzard 宣布推出 World of Warcraft: Forever,这本质上是为这款最初于 2004 年推出的游戏推出的一款重制版资料片。此后不久,测试版上线,吸引了前所未有的玩家流量。服务器爆满,各地玩家都对这款游戏津津乐道。其中既有新玩家,也有老玩家,尽管测试版并非免费。
在一份新报告中,Windows Central 的 Jez Corden呼应了 WoW Classic 开发者 Josh Greenfield 的说法:游戏测试版上线时,玩家活跃度达到了 17 年来的最高水平。更有意思的是,这款游戏将于 11 月 4 日在 PC 平台面向公众推出,距离主机独占游戏 GTA 6 上市仅两周多。尽管许多其他发行商和开发者都刻意避开 11 月发售,正是因为 GTA 6 会抢尽风头,但暴雪以及作为其母公司的 Xbox,似乎对 World of Warcraft: Forever 信心十足。
Corden 还提到,CEO Asha Sharma 承诺 Xbox 将在今年重回增长轨道,而这甚至还没有把 World of Warcraft: Forever 可能取得的成功计算在内。再加上《Minecraft》新更新、《Minecraft》主题公园、电视和电影授权交易,以及签下小岛秀夫,这一切似乎构成了成功的配方。很难说 Xbox 是否预料到了 World of Warcraft: Forever 测试版取得的成功,但这无疑是个令人惊喜的消息,不仅让粉丝欣喜,对 Xbox 这门生意来说也是如此。
所以,虽然现在对 Xbox 主机而言或许不是最佳时机,但作为一门生意,Xbox 似乎正走在正确的道路上。你怎么看 World of Warcraft: Forever 和 Xbox 最近的举措?
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