Xbox 模式的缺陷让游戏 PC 用户重新思考微软游戏机的用户界面

随着微软推出 Xbox 模式在更多游戏 PC 上推出时,测试人员发现了它的不足之处。它的 面向游戏机的界面让用户更容易使用手柄查找和启动游戏。然而,当它激活时,却牺牲了双显示器多任务处理能力。
Xbox 模式对多显示器不友好
Windows Central在社交媒体上发布的一篇关于用户界面的帖子引起了人们的关注。KidSmoove强调,在多屏阵列中,Xbox 模式会让副显示屏空白。Jez Corden 指出,该功能本来是为电视设计的,但还是让一些用户感到失望。
随着 螺旋计划最早将于 2027 年推出 混合控制台/PC可以提供两全其美的解决方案。如果能像预期的那样基于微软的操作系统,它将允许玩家访问 Windows 兼容游戏和 Xbox 游戏。此外,预计它还将使用与掌上电脑、台式机和笔记本电脑上的新界面类似的菜单。
对于没有耐心的买家来说,如果他们现在就想模拟系统,那么双显示器设置就会受到限制。在游戏电脑上,有些用户喜欢在一侧打开程序,无论是 Discord还是播放 YouTube 视频的浏览器。其他想要查阅教程的玩家可能需要最小化游戏。
又是 Valve 做得更好?
一些评论家指出 蒸汽大图模式没有同样的缺点。汲取了简化启动器的经验,Valve 将很快推出 蒸汽机在客厅中亮相。
微软可能会调整 Xbox 模式,以适应双显示器。最近的一项研究发现,约 65% 的受访者依赖于副屏幕。不过,并非所有的配置都以游戏为主。几位回复 KidSmoove 的网友认为,他的例子只是一个小众案例。
用户界面还存在其他一些问题,比如不能很好地配合睡眠模式。不过,至少在娱乐时间,它可以把游戏电脑变成 游戏机的替代品.
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