在过去的几个月里,我们看到了掌上游戏市场的发展变化,基于 Windows 和 Linux 的设备继续相互展开激烈的竞争。我们已经看到 配备 AMD Strix Halo 的 GPD Win 5在 SteamOS 3.8 上以 1080p 超高速运行《赛博朋克 2077》,结果令人印象深刻。
我们还看到了 AMD Ryzen Z1 Extreme、Z2 Extreme 和英特尔酷睿至尊 7 258V 之间的详细手持设备对比。以了解即将推出的 Xbox 品牌机型在性能方面的优势,因为它也采用了 AMD Ryzen Z2 Extreme APU。
同时 在 ROG Xbox Ally X 上使用流行的 Linux fork Bazzite 进行了实验。上安装新操作系统的实验,凸显了发烧友们的热情有多高。 Xbox 品牌设备上安装新操作系统在 Xbox 品牌设备上安装新的操作系统,以榨取这些手持设备的每一点性能。
现在,微软通过 Windows 11 Insider Dev 和 Beta 频道(build 7051)正式为微星 Claw 系列推出了全屏掌上电脑模式,有效地将 Xbox 全屏体验扩展到了华硕 ROG Ally 系列之外。这标志着将 Windows 手持设备视为一流类别迈出了关键的一步,并消除了通过非官方黑客来启用游戏优化界面的需要。
第三方掌上设备的 Xbox 全屏体验
YouTuber ETA Prime 在其最新视频中展示了更新如何为微星 Claw 设备带来原生全屏体验,包括 搭载英特尔处理器的 Claw 8 AI+.用户现在可以直接启动进入类似 Xbox 的新界面,使用设备的按钮导航,无需键盘即可登录。虽然该模式仍需要 Insider 版本,但微软已确认未来几个月将支持更多的 OEM 厂商。
该界面与 Claw 的内置实用程序(如 MSI Center M)无缝集成,允许玩家通过 Xbox Game Bar 调整 TDP 和性能设置。这是一种统一的体验,更接近于 Valve 掌上电脑上的 SteamOS,但完全在 Windows 中设计。
节省内存和小幅性能提升
YouTuber 在 Claw 8 AI+ 上进行的测试显示,从传统桌面模式切换到新的全屏体验后,后台内存使用量从约 7.3 GB 减少到 6.2 GB,几乎与微软宣称的减少 2 GB 相吻合。这一优化对 16 GB 机型尤其有用,可为游戏或 VRAM 分配腾出更多空间。
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在性能测试中,《赛博朋克 2077》等游戏显示了适度但持续的提升:
- 桌面模式 55.3 FPS(1200p/30 W TDP)
 - 全屏模式 61.相同条件下为 2 FPS。
 
其他游戏 极限竞速地平线 5和 黑色神话:悟空等游戏也有小幅提升,而电池续航时间保持不变。
早期限制和用户反馈
据 ETA Prime 称,尽管在功能上有所改进,但界面仍然不够精致。Xbox 风格的启动器提供的自定义功能有限,而且只能自动检测游戏启动器,而不是所有已安装的应用程序。依赖监控工具或 mod 管理器的用户仍需单独启动它们,或通过 Steam 的非 Steam 快捷键功能启动它们。
不过,ETA Prime 指出,这一版本代表了微软在掌上游戏 PC 战略上的重大转变,而这一领域历来由基于 Linux 的系统主导。随着 OEM 的广泛采用,手持游戏玩家可以期待微星 Claw、ROG Ally 等设备具有更好的兼容性和相似的性能。









