Digital Foundry 认为下一代 Xbox Helix 游戏机没有定制 RDNA GPU 并非大问题

有关下一代 Xbox Project Helix 的最大爆料之一是,下一代 Xbox 游戏机将使用标准、非定制的 AMD Magnus APU。据报道,下一代 Xbox 将使用标准的、现成的 AMD 部件,其他 OEM 厂商也可以使用这种部件、 有可能形成一个 Windows 游戏机生态系统。.
一些玩家对 Xbox 使用非定制 APU 并不满意。甚至Wccftech甚至将此举称为 Xbox "放弃了 Xbox 的最后一点感觉"。Digital Foundry则认为,Xbox Helix 使用标准 AMD APU "没什么大不了的"。
该媒体解释说,游戏机的格局已经超越了定制解决方案,比如 PS3 的 Cell 处理器。Digital Foundry 认为,未来的图形技术将在 PC 和游戏机上实现统一。例如,索尼和 AMD 正在为 PlayStation 6 共同开发图形技术。这些技术也可能与 RDNA 5 台式机 GPU 一起推出。
这个话题的另一个方面是统一架构为游戏开发带来的便利。AAA 级游戏已经是资源密集型游戏,成本高达数亿美元。因此,强制开发商采用定制解决方案只会增加开发商的工作量。DF 认为,使用非定制技术的标准 AMD APU 对游戏开发者来说是件好事,因为这将使他们的工作变得更加轻松。
尽管如此,索尼和微软仍然可以通过 PS6和 Xbox Helix.例如,PlayStation 5 配备了用于空间音效的 Tempest 3D Audio。Xbox 系列游戏机拥有专有的存储扩展卡。因此,索尼和微软都能为下一代游戏机带来新颖的硬件功能,使其脱颖而出。
资料来源
YouTube 上的 Digital Foundry,预告图片来源:Diego Marin on UnsplashDiego Marin on Unsplash
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