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任天堂 Switch 2 上的《辐射 4》现在支持 DLSS,Digital Foundry 展示了改进功能

辐射 4》现在在任天堂 Switch 2 上使用 Nvidia DLSS。
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辐射 4》现在在任天堂 Switch 2 上使用 Nvidia DLSS。
2 月 24 日,任天堂 Switch 2 发布了《辐射 4 周年纪念版》。虽然发售时的图形和性能令人担忧,但现在贝塞斯达通过免费更新加入了 Nvidia DLSS,对游戏进行了改进。
Gaming Console

辐射 4 周年纪念版(亚马逊售价 59.99 美元 ,终于将贝塞斯达 2015 年的末世冒险带到了任天堂 Switch 2 上。新版本包含全部六个扩展和 150 多件 Creation Club 物品,售价约为 60 美元。游戏运行的动态分辨率可从 720p 调整到最高 1440p,具体取决于当前游戏序列对图形的要求。

贝塞斯达让玩家在 40 fps 和 60 fps 模式之间进行选择,这取决于玩家是否优先考虑更高的分辨率或更好的性能。虽然在首发版本中 60 fps 模式有时会低于 40 fps,但 Bethesda 在 3 月 26 日发布的补丁中进行了改进。该免费更新用 Nvidia DLSS 取代了 TAA 升频。正如下面嵌入的 Digital Foundry 分析视频所示,更新后帧率提高了每秒 3 到 6 帧。

根据 Digital Foundry 的说法,尤其是在开放世界游戏中人口密集的区域,瓶颈并不是 GPU 性能,而是处理器或 RAM 带宽。升级到 DLSS 后,图像质量明显提高,与玩家距离较远的物体在升级后看起来更加清晰。不过,由于也能看到图像错误,Digital Foundry 得出的结论是,任天堂 Switch 2 上的《赛博朋克 2077》使用的并非 DLSS 的 CNN 模型,而是专为任天堂最新主机开发的较小模型。不过,总的来说,这次更新还是有进步的。

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Hannes Brecher, 2026-03-31 (Update: 2026-03-31)