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Switch 2 GameChat 可提高《Pragmata》等卡普空 RE 引擎游戏的性能

在电视上显示 Switch 2 GameChat
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在电视上显示 Switch 2 GameChat
与普遍看法相反,启用 Switch 2 GameChat 可减少卡顿。Digital Foundry 意识到,像《Pragmata》这样的卡普空 RE 引擎游戏可以从语音和视频聊天中获益。选择最小的窗口大小,帧率可达 60 fps。
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虽然 Switch 2 GameChat能让用户更轻松地与好友交流,但也会降低性能。Digital Foundry 证实,在某些游戏中,多个窗口会降低帧频。令人惊讶的是,在几款 卡普空游戏包括 普拉格马塔等几款卡普空游戏都没有出现这种情况。

RE 引擎的怪异之处

任天堂首次展示该功能时,粉丝们注意到摄像机画面不流畅。鉴于 实时聊天消耗系统资源,开发人员选择优先考虑游戏性。不过,在Patreon-locked podcast 中解释道Digital Foundry 发现,在《Layers of Fear》中,帧率下降了约 7.5%。然而,在依赖 RE 引擎的 Switch 2 游戏中,情况却恰恰相反。

卡普空的专有引擎因其多功能性而备受赞誉,它的应用范围已超越了 生化危机》系列.尽管如此,它在《Pragmata》手游移植版中的应用也并非完美无瑕。在探索细节更丰富的环境时,帧率可能会从 50 帧/秒下降到 30 帧/秒。不过,GameChat 可以略微提高性能。

任天堂允许玩家选择三种不同的布局设置。该网站发现,在 RE 引擎候选版中,较小的 GameChat 窗口选项能产生更流畅的视觉效果。在 PragmataSwitch 2 版本中中,读数从 54 fps 跃升至 60 fps,这是通常很难达到的目标。

将窗口放大到中型和大型时,优势就不那么明显了。使用另一个场景进行测试时,当聊天窗口达到最大尺寸时,帧速率从 47 fps 降至 46 fps。将窗口缩小到中号或小号后,帧数分别提高到 58 和 60 帧。

GameChat 帧数提升的代价

这种现象并不局限于一款游戏。在《Kunitsu-Gami:女神之路》中,帧数从 50 帧/秒上升到 60 帧/秒。 在停靠模式下,《Pragmata》的分辨率通常为 540p,而在使用最小的 GameChat 选项时,画面渲染速度为 360p。 在使用中等设置时,画面渲染速度提高到 432p。

为什么其他 Switch 2 游戏为何没有表现出同样的行为,我们正在调查。尽管如此,性能黑客仍是一种非常规的方法,可以最大限度地减少卡普空 RE 引擎发布的游戏中出现的卡顿现象。

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Adam Corsetti, 2026-05-11 (Update: 2026-05-11)