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Riot Games 将在《英雄联盟》中引入可选的 WASD 键盘方案

英雄联盟》正在采用 WASD 控制方案(图片来源:SkinSpotlights on X)
英雄联盟》正在采用 WASD 控制方案(图片来源:SkinSpotlights on X)
新的控制布局虽然是可选的,但在非排名游戏模式中作为前奏首次亮相后,预计将主导《英雄联盟》的职业赛场。
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Riot Games 宣布,其于 2009 年 10 月 27 日推出的大受欢迎的 MOBA 游戏《英雄联盟》在推出近 16 年后终于将引入 WASD 控制方案。

引入可选的 WASD 控制方案,而不是游戏中众所周知的点击控制,旨在让新玩家和老玩家更容易上手游戏。玩家终于可以使用键盘上的 W、A、S 和 D 键控制他们的冠军了。

在 2025 年 8 月 11 日的开发更新中中,Riot Games 正式宣布:"我们相信,提供 WASD 控制将为《召唤师大裂谷》的新玩家和老玩家提供一种既新鲜又熟悉的游戏方式,同时又不会改变《英雄联盟》的魅力所在。"

Riot 推出这种可选方案是因为 WASD 是 "当今 PC 游戏中最熟悉的控制方案"。

许多玩家从其他游戏切换回 《英雄联盟》时,都会本能地将手指放在 WASD 键上。通过添加这一选项,Riot 相信,"《英雄联盟 》会让一些来自其他游戏的玩家感觉更直观"。

这一改变有可能会降低以战略深度著称的复杂 MOBA 游戏的准入门槛,尽管月活跃玩家人数估计为 1300 万,日活跃玩家人数超过 320 万,但还是让新玩家不知所措。

Riot 将在游戏的公开测试环境中推出新的 WASD 方案,该方案将于 8 月下旬开始,并将持续多个补丁,以进行广泛的游戏测试和反馈收集。

Riot 已经进行了内部测试,包括在 2025 年季中邀请赛上的玩家实验室和演示,玩家们指出了需要微调的地方,如风筝、攻击时的移动以及使用 WASD 方案时检查不公平优势等。

公开扩展测试之后,可选的键盘方案将适用于非排名模式,如休闲的召唤师裂隙 全随机全中 5v5模式。之后,WASD 将在社区反馈和大量修补 Bug 之后,最终推广到排名和职业游戏中。

Riot Games 指出,WASD 选项是众多长期项目中的第一个,有助于塑造英雄联盟的未来。

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-14 (Update: 2025-08-14)