在《战地》系列裁员期间,EA首席执行官收入达3860万美元,获准使用公司专机,并可能获得1.25亿美元的离职补偿金

EA在宣布被迫重组《战地6》开发团队并裁员以“调整”业务时,语气显得沉重。然而,这一时间点却让人更难以忽视该公司高管的薪酬问题。 根据EA自己的数据,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在2026财年的收入是公司员工中位数的305倍。简而言之,他的收入估计为3860万美元。
这一数据来自EA向美国证券交易委员会(SEC)提交的最新修订版年度报告。 用公司自己的话来说:
“2026财年,本公司员工薪酬中位数为126,612美元,威尔逊先生的年度总薪酬为38,649,984美元。两者之比为305:1。”
作为参考,威尔逊的薪酬较上年增加了近812万美元。他的年基本工资仍为130万美元,据报道,增幅主要来自股票奖励和650万美元的现金奖金。
即便是这3860万美元的数字,可能也低估了实际情况。根据美国证券交易委员会(SEC)另一项名为“实际支付薪酬”的指标——该指标反映了未归属股票价值的变化——威尔逊在2026财年的总薪酬升至77,231,168美元。
这部分报酬的大部分似乎与《战地6》的强劲发售表现密切相关。EA的文件中称,该游戏“实现了《战地6》高质量发售的所有里程碑,获得了积极的媒体评价,并保持了稳定的服务和游戏体验”。
讽刺的是,就在该游戏发售数月后,EA便裁减了包括Criterion、DICE、Ripple Effect和Motive在内的多家工作室中的优秀员工。而且,即使未来业绩未达预期,如果威尔逊在公司控制权易主后被解雇,他仍将根据“符合条件的解雇”条款获得一笔丰厚的遣散费。
在这种情况下,威尔逊将有权获得910万美元的现金遣散费、额外奖金以及其未归属公司股票的全部归属,使其总离职补偿金高达惊人的1.25亿美元。
除此之外,该文件还提到,安德鲁·威尔逊最近获准使用EA的私人公司专机进行个人旅行,但附带“飞行时长上限为75小时”的限制——此前一项安全审查认为,对他而言完全避免乘坐商业航班更为安全。
在游戏行业正饱受裁员困扰之际,一位高管不仅获得公司专机使用的完全自由,薪酬还大幅上涨,这听起来或许对某些人来说颇具讽刺意味,但EA据称即将被沙特收购一事,加上其正借《战地6》的成功大赚一笔,使得这笔涉及巨额资金(550亿美元)的交易成为可能。
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