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PlayStation的吉田修平:PC版《血源诅咒》和PS5重制版仍是个谜

《血源诅咒》“老猎人”DLC的封面插图
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《血源诅咒》“老猎人”DLC的封面插图
前索尼高管吉田修平表示,《血源诅咒》为何至今未推出PC版或PS5重制版仍是个谜,但他希望该作最终能面世。他认为,导演宫崎英高日程繁忙,且不愿将这款广受好评的2015年作品委托给其他工作室,这或许可以解释延迟的原因。
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2008年至2019年担任索尼互动娱乐全球工作室总裁的吉田修平,曾亲历PS3和PS4的辉煌时期,当时FromSoftware的《血源诅咒》等热门作品为PlayStation的独占阵容增色不少。

他在最近于日本举办的计算机娱乐开发者大会(CEDEC)主题演讲中,针对这款游戏所笼罩的谜团以及过去十年间每位玩家心中都萦绕的问题给出了回应:为何FromSoftware的《血源诅咒》从未登陆PC平台,也未获得PS5版本升级?

漫长的等待,却仍无明确答案

在主题演讲中,吉田谈到了那些塑造了他40年索尼职业生涯的游戏。他简要提到了自己试玩PS5独占游戏《恶魔之魂》的经历,最后才直面了这个众所周知却无人敢言的话题:《血源诅咒》。 吉田本人承认,《血源诅咒》是PlayStation平台上呼声最高的重制作品之一。这位前SIE总裁表示:

“这款游戏(《血源》)在全球拥有大量粉丝,却至今仍没有PS5版本。PlayStation的第一方团队正在推出大量重制版,那为什么不推出这一款呢?也没有PC版。 我经常被问到为什么这些游戏还没有推出,但这仍然是个完全的谜。也许将来会推出,也许不会。也许会推出特别版,也许不会。作为一名铁杆粉丝,我希望它能面世。”

2025年初,吉田在播客中推测,导演宫崎英高可能只是太忙了,而且对《血源诅咒》这一IP保护得过于严密。 吉田认为,宫崎英高可能不愿将这款已被超过1600万名PlayStation玩家体验过的《血源诅咒》交给其他工作室,并表示宫崎英高“不希望其他人碰它”。

自2015年3月《血源诅咒》在PlayStation 4平台发售以来,已过去11年有余。该游戏累计销量达930万份,当其登陆PlayStation Plus服务后,玩家数量已突破1600万。 该游戏于2015年11月24日推出了一款扩展包《老猎人》,随后于2015年12月13日发售了包含攻略手册和迷你原声CD的实体合辑《血源诅咒:老猎人版》。

据报道,FromSoftware原本计划为《血源诅咒》推出两款独立的DLC,但最终将其合并为《老猎人》,这实际上也标志着这款广受好评的“魂系”游戏在发售后开发工作的终结。

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Rahim Amir Noorali, 2026-08- 3 (Update: 2026-08- 3)