DLSS 5 发布日期已确认,但请做好性能大幅下降的准备

英伟达已确认,其最新一代 DLSS 技术将于数日后正式发布。得益于众多模组制作者,我们已经通过他们在其他多款游戏中成功实现《NBA 2K27》泄露文件的功能,亲眼见识了该技术的实际表现。但该公司现已确认,启用 DLSS 5 将导致性能大幅下降。
根据官方公告,搭载神经网络渲染技术的 DLSS 5 将于 9 月 3 日起正式面向 RTX 50 系列显卡及 GeForce Now 用户开放。NBA 2K27 将成为首款支持该技术的游戏,部分地区将于同日上线,其他地区则延后一天。 在接受《PC Gamer》采访时,英伟达虽未就RTX 20、30或40系列显卡对DLSS 5的支持作出明确说明,但明确表示启用该技术将导致帧率(FPS)下降50%至60%。且这一降幅与具体游戏无关。
这无疑是巨大的性能损失,对于PC游戏爱好者而言,这一消息可谓喜忧参半。与大多数PC游戏配置一贯的情况一样(配备RTX 5080或RTX 5090的系统除外),玩家似乎不得不在这两者之间做出抉择:是追求逼真的画质,还是追求高帧率。 话虽如此,帧生成或多帧生成技术应该有助于提升帧率,尽管我们知道帧生成会引入延迟,且无法提供最流畅的游戏体验。
英伟达早在今年3月就首次推出了DLSS 5,当时因其依赖AI技术以及似乎改变了游戏角色外观而遭到玩家社区的强烈批评。 英伟达已向开发者和玩家保证,DLSS 5 和神经网络渲染技术将保留艺术家的原始创作意图。此外,该公司表示,开发者将对 DLSS 5 的应用程度拥有完全的创意控制权。
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