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战地 6》开发人员大量使用了生成式人工智能,却没有添加 Steam 披露功能

战地 6》中展示的角色面部
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战地 6》中展示的角色面部
一份新的报告解释了《战地 6》是如何在没有人工智能工具的情况下耗时数年才浮出水面的。开发人员依靠机器学习让嘴唇动作看起来更自然,并修改面部动画。尽管 Steam 没有披露,但玩家们也相信该公司批准了 AI 图像。
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有证据表明 生成式人工智能战地6》的开发过程中发挥了重要作用.Fast Company商业网站在最近的一篇文章中重点介绍了最具创新性的游戏公司。报道称,配音的唇语同步 配音和人脸识别都受益于这项技术。这种使用是否需要强制在 蒸汽披露.

EA 的射击游戏已经因为发布可疑的 DLC 而受到审查。其中一个例子是,它发布了一个带有配置奇怪武器的化妆品包。此外,一款带有恐怖面具的皮肤与《使命召唤》的旧版图纸非常相似。 使命召唤》的图画.开发者删除了其中一些物品,但从未对其来源发表评论。

Insider Gaming 发现的《Fast Company》报道聚焦人工智能在 战地 6》发布日期.Voice2Face 可分析录制的语音并生成准确的唇语同步动画。文章称,"30% 的最终动画语音是通过该工具生成的"。

FaceRig 还能帮助美工人员,使《战地 6》角色的面部修改工作不再繁琐。大部分工作都是人工完成的,结果看起来比草率制作的艺术品更精致。即便如此,玩家还是可以在零售版本中看到机器学习的成果。

Steam 如何看待预发布 AI 的使用

一款 Steam 游戏并不一定要突出人工智能如何影响开发。工作室可以利用该技术进行概念头脑风暴或提高编码效率。然而,Valve 要求在游戏中出现"面向玩家的人工智能输出"。每当开发者在角色设计上走捷径时,一些批评者就会提出异议。

越来越多的发行商玩弄规则,不披露使用案例,即使是很小的案例。最近的争议是 深红沙漠中,Pearl Abyss 忽略了移除占位符 AI 图像。一位失望的粉丝要求 蒸汽退款退款。

在《战地 6》发布日期之前,EA 坚持零售版中不会出现机器生成的资产。考虑到该公司 在人工智能工具上的巨额投资玩家们对此表示怀疑。玩家们将继续讨论工作室是否遵守了这一承诺。

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Adam Corsetti, 2026-03-27 (Update: 2026-03-27)