关于生成式人工智能在游戏开发中的作用 生成式人工智能在游戏开发中的作用.随着各大发行商纷纷采用这项技术,Square Enix 的一位前业务主管认为,任何批评都不会影响销售。雅各布-纳沃克在社交媒体上辩称,大多数玩家 "通常并不关心 "开发人员如何创建资产。
纳沃克引用了抽取射击游戏 弧光突击作为一个兴旺游戏的例子。Embark Studios 的这款萃取射击游戏在一些 NPC 对话中使用了语音生成器。尽管有一篇苛刻的评论,但这并不妨碍这款游戏在 Arc Raiders》在蒸汽榜上的表现.它的最高同时在线玩家数接近 482,000 人,与 战地 6和《使命召唤:黑色行动 使命召唤:黑色行动 7.
这位现任 Genvid 首席执行官还提到了 Roblox 的游戏《偷脑》(Steal a Brainrot),该游戏的角色设计依赖于生成式人工智能。尽管该游戏使用了 "人工智能泔水的 3D 模型",但同时吸引了超过 2400 万玩家。
出版商不愿宣布人工智能计划
到目前为止,当被问及对人工智能工具的支持时,像 EA 这样的公司都会做出有分寸的回答。 对人工智能工具的支持.虽然它鼓励员工使用这些应用程序,但声称其目标是提高生产力,而不是取代人类的创造力。不过,Navok 透露,越来越多的工作室正在 "概念阶段 "使用人工智能,而其他工作室则依靠人工智能进行基本编程。
纳沃克认为,观众不应该将机器创造的艺术与编码区分开来。那些 "被情感而非逻辑所驱使 "的人。这种说法让一些游戏玩家不以为然。一位读者指出 伪劣的人工智能生成的艺术和 配音会影响游戏质量。
除了对游戏质量的担忧,一些玩家还对面临失业风险的开发者表示同情。最终幻想 最终幻想现在计划将 70% 的调试和质量保证工作由人工智能工具取代。.尽管如此,如果发行商看到自己的底线得到了提升,他们很可能会越来越不理会反弹。
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