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EA 的生成式人工智能任务适得其反,开发人员正在收拾人工智能的烂摊子

电子艺术公司旗帜。(图片来源:EA 编辑)
电子艺术公司旗帜。(图片来源:EA 编辑)
一份新的报告指出,EA 在游戏开发中实施人工智能时遇到了困难。其内部的人工智能聊天机器人正在犯错,开发人员不得不利用公司时间来纠正这些错误。
AI Gaming

以 550 亿美元收购 EA之后,该公司一直在 探索更深层次的人工智能整合以减少员工。去年,公司推出了内部生成聊天机器人 ReefGPT,它可以将文本转化为实时渲染。现在看来,这项人工智能任务对该公司来说并不奏效,因为它不得不花费更多资源来清理人工智能留下的烂摊子。

https://www.businessinsider.com/inside-ai-divide-roiling-video-game-giant-electronic-arts-2025-10Tweaktown 指出开发人员与 EA 管理层之间存在摩擦。显然,ReefGPT 生成代码的效率不高,而且还犯了错误,给开发人员造成了困扰。它还补充说,一些消息来源甚至称 ReefGPT 正在产生 "幻觉",开发人员不得不手动修复这些幻觉。

由于这种主动修复必须实时进行,工人们不得不将工作时间用于照看这些实验性人工智能工具。据报道,这不仅没有降低支出,反而增加了公司的成本。

更令人担忧的是,所有这一切都只是在训练人工智能,让它变得更好,使其更接近取代人类开发人员的最终目标。报道称,EA 一直在积极强制使用人工智能,今年早些时候,它还因让配音演员训练语音生成工具而受到批评。英国《金融时报》今年早些时候的报道也指出,游戏美术师的情况也是如此。

资料来源

商业内幕(付费墙) viaTweaktown

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Vineet Washington, 2025-10-24 (Update: 2025-10-24)