Clair Obscur:远征 33》在独立游戏奖颁奖典礼上大放异彩。这款游戏获得了年度游戏奖和首次亮相游戏奖,这是该奖项中最大的两个奖项。对于 Sandfall Interactive 这样的工作室来说,这是一个重要的时刻。然而,庆祝活动并没有持续多久。
在颁奖典礼结束后不久,Sandfall Interactive 证实在《Clair Obscur》的开发过程中使用了人工智能生成技术后,围绕这款游戏的争议开始蔓延:远征 33》。独立游戏奖对生成式人工智能有非常严格的规定,而这些规定被打破了。因此,他们决定收回这两个奖项。
独立游戏奖发表声明解释了他们的决定,他们在声明中明确表示,他们不允许在提交参评的游戏的任何开发阶段使用生成式人工智能。在《Clair Obscur》首次提交参评时,Sandfall Interactive 公司同意不在项目中使用生成式人工智能。正因为达成了这一协议,该游戏才得以参赛,并在后来被选为获奖作品。
独立游戏奖 "在整个提名过程和颁奖典礼期间都对使用人工智能采取强硬立场。在提交游戏参选时,Sandfall Interactive 的代表同意在开发《Clair Obscur:远征 33》"。
然而,就在 2025 年独立游戏奖颁奖典礼举行的同一天,该游戏的制作人弗朗索瓦-梅里塞(François Meurisse)证实,《Clair Obscur: Expedition 33》没有使用基因人工智能、 确认在制作过程中使用了一些人工智能生成器。尽管后来通过补丁删除了这些资产,但评奖委员会表示,这仍然违反了他们的规则。因此,他们决定这款游戏不能再继续参选。
"鉴于 Sandfall Interactive 在《独立游戏奖 2025》首映当天确认在制作过程中使用了基因人工智能艺术,这确实取消了《Clair Obscur:Expedition 33》的提名资格。虽然相关资产已被修补,而且这是一款非常棒的游戏,但它确实违反了我们的规定。因此,IGAs 提名委员会同意正式撤销首次亮相游戏和年度游戏两个奖项的提名"。
现在,《Clair Obscur:Expedition 33》已被取消,该奖项将由亚军获得,《Sorry We're Closed》将获得首次亮相游戏奖,《Blue Prince》将获得年度玩家奖。
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