爆料者警告:如果Xbox首席执行官不先终止该服务,Game Pass将摧毁Xbox

在菲尔·斯宾塞的领导下,Game Pass 曾是 Xbox 生态系统的核心。微软进行的所有收购,都是为了加快内容登陆 Game Pass 的速度,从而吸引更多订阅用户。然而,Game Pass 经常被业内许多人批评为不可持续。 最近的Xbox“重置”暴露了Game Pass的真实状况,许多人现在都在质疑该服务是否是Xbox近期问题的根源。《摩尔定律已死》网站认为确实如此。
最近有未经证实的报道称,Xbox工作室负责人对Game Pass并不太热衷,因为据这些负责人称,该服务降低了他们游戏的价值。针对这一报道,“摩尔定律已死”猛烈抨击Game Pass,称其为“极度反消费者的举措”,这种做法从一开始就站不住脚。 该爆料者声称,为了让 Game Pass 运作起来,微软必须成为“游戏行业的垄断者”。当微软收购大小游戏工作室时,许多人就曾提出过这些担忧。美国联邦贸易委员会甚至因微软以 690 亿美元收购动视暴雪一事对其提起诉讼。
众所周知,Game Pass 未能达到其订阅用户目标。该服务目前的订阅用户约为 3000 万,远低于微软期望的 7000 多万。 为了维持该服务的运营,微软必须持续确保高关注度的游戏首发,并保持服务目录的吸引力,这给公司带来了巨大的财务负担。因此,MLID认为,如果Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)不先终止该服务,Game Pass“最终将扼杀Xbox”。
Game Pass 为微软创造了可观的收益
我们不能否认,Game Pass 是Xbox 的一项巨大收入来源。3000 万这个数字绝非小数。 考虑到 Game Pass 的订阅价格(从 9.99 美元的 Game Pass Core 到 22.99 美元的 Game Pass Ultimate 不等),该服务每月可带来 3 亿至 6.9 亿美元的收入。
因此,微软不太可能彻底终止该服务。如果这是他们的目标,我们早就应该看到相关举措了。相反,我们看到阿莎·夏尔马下调了Game Pass的价格,以增强其吸引力。 如果非要猜测的话,我们可能会看到Game Pass上首发游戏减少,服务中的游戏总量也会减少,以减轻其对资源的消耗。这些变化可能会随着下一代Xbox“Project Helix”的推出而首次亮相。
话虽如此,阿莎·夏尔马将如何处理 Game Pass,只有时间能给出答案。Xbox 首席执行官最近的决策让我们明白,她并不惧怕采取可能引发强烈反弹的大胆举措。因此,我们最终可能会看到 Game Pass 被大幅削减,正如 MLID 所希望的那样。
» Notebookcheck多媒体笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck游戏笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck低价办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck高端办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck工作站笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck亚笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck超级本产品Top 10排名
» Notebookcheck变形本产品Top 10排名
» Notebookcheck平板电脑Top 10排名
» Notebookcheck智能手机Top 10排名
» Notebookcheck评测过最出色的笔记本电脑屏幕
» Notebookcheck售价500欧元以下笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck售价300欧元以下笔记本电脑Top 10排名







