降价后,Xbox Game Pass 订阅用户数达到 3000 万,远未达到 7700 万的目标

首席执行官阿莎·夏尔马 承认 Xbox Game Pass 涨价 削弱了该服务的吸引力。尽管微软自2024年以来未公布官方数据,但《华尔街日报》 (付费墙后)报道了最新数据。据一位“知情人士”透露, 订阅用户数 约为3000万,远低于该公司预计到2026年将达到的7700万。
问题出在哪里?
在微软收购 动视暴雪时,其对订阅服务的宏大目标曾被曝光。遗憾的是,期间,其对订阅服务的宏伟目标曾被曝光。遗憾的是, 主机销量下滑 以及随后实施的涨价,导致增长速度低于预期。
自2017年推出以来,微软于2022年宣布Xbox Game Pass已吸引2500万玩家。到2024年,随着前 Xbox Live Gold 会员后,这一数字已扩大至3400万。自那时起,观察人士推测,更新停滞的原因在于新用户数量的下降。
目前尚不清楚《华尔街日报》引用的统计数据有多新。不过,现在已有证据证实了此前 提价所造成的损害程度。订阅用户数已降至3000万,较2024年下降了近12%。
Game Pass的未来
在一份关于大规模裁员的备忘录中,夏尔马解释称,表现不佳的Game Pass未能 提振疲软的利润。自接任以来,这位首席执行官已做出多项决策,旨在为玩家提供 提供更高性价比。其中一项举措就是 下调Xbox Game Pass价格 。
尽管在 Project Helix发布日期,微软仍计划继续投资这项订阅服务。最近有报道称,该公司已 暂停与第三方签订新协议。玩家们仍将看到 定期推出新的Xbox Game Pass游戏 定期上线,不过也有例外。 《使命召唤》系列游戏 将不再作为 首发游戏。
就目前而言,7700万这一数字可能是一个不切实际的基准。一些分析师认为,鉴于许多消费者更倾向于直接购买游戏,Game Pass 已经达到了其发展上限。
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