《怪物猎人:荒野》Switch 2 移植版或将支持 1440p 分辨率,DLSS 技术将提升游戏性能

在卡普空于6月确认其存在之前,数据挖掘就已揭示了《怪物猎人:荒野》Switch 2版本的存在。尽管发行商尚未就该主机上的性能表现发表评论,但更多信息已被泄露。最新发现表明,在底座模式下,画面最高可渲染至1440p分辨率。
新发现的代码列出了Switch 2版游戏的可用设置。拥有平板显示器的玩家可期待1080p至1440p之间的动态分辨率。 与此同时,作为便携式主机,画面分辨率将降至720p至864p之间。目前尚不清楚连接底座时能否达到60帧,但新的数据挖掘结果显示,便携模式下的帧率将在30至40帧之间。
即使帧率较低,这些选项也能缓解玩家对性能表现不佳的担忧。尽管《怪物猎人:荒野》已发布多次更新,但仍有部分PS5、Xbox和PC用户反映游戏存在卡顿和画面模糊的问题。作为一款对CPU要求极高的游戏,人们担心其广阔的开放式场景会给任天堂主机带来过重负担。
DLSS能否胜任?
早前的爆料显示,卡普空将大量依赖DLSS超采样技术。该公司已在《Pragmata》等Switch 2游戏中有效运用了该技术。开发者可以从较低的原生分辨率开始,然后超采样至目标性能水平。不过,如果原生分辨率过低,画质将会受到影响。
任天堂粉丝还可能享受到一些平台专属福利。 此前曝光的代码中提到了本地无线多人游戏功能。这一功能是Switch版《怪物猎人:崛起》的独有特色,在日本玩家中尤为受欢迎。而卡普空的日本本土市场尚未像该系列其他作品那样广泛接受《怪物猎人:荒野》。
发行商尚未确定《怪物猎人:荒野》Switch 2版的具体发售日期。 鉴于首批数据挖掘结果出现在2025年底,2026年假日季发售或许较为现实。不过,大型扩展包《Ascendance》要到2027年才会推出。若能同步推出掌机版,或将进一步提振销量。
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