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CAPCOM 以受到威胁为由取消《怪物猎人荒野》CEDEC 2025 演出讲座

怪物猎人Wilds 是 CAPCOM 迄今最受欢迎的游戏系列之一(图片来源:CAPCOM)
怪物猎人Wilds 是 CAPCOM 迄今最受欢迎的游戏系列之一(图片来源:CAPCOM)
怪物猎人:荒野》的取消正值该游戏出现一些性能问题之际:荒野大镖客》正在处理一些性能问题,而最近的一个补丁(许多用户坚持认为该补丁只会使情况更加恶化)又使问题更加严重。
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卡普空取消了即将在日本 CEDEC 2025 会议上举行的《怪物猎人:荒野》性能优化讲座:Wilds 的性能优化讲座,该讲座原定于在日本 CEDEC 2025 会议上举行。这一计划的改变是由于该公司员工普遍受到骚扰和威胁。

这场名为 "MakingMonster Hunter:Wilds 的顺利运行!你需要知道的关于优化的一切 "的演讲,目的是让大家了解开发人员在为更新的硬件优化《怪物猎人:荒野》时遇到的技术问题和解决方案。讲座原定于 7 月 22-24 日举行,由 CAPCOM 开发人员举例说明游戏开发过程中的 CPU、GPU 和内存管理。

在取消讲座之前,《怪物猎人》社区曾出现过一段时间的反弹。在 6 月 30 日发布 Title Update 2 之后,玩家们在互联网上报告了帧数下降、CPU 使用率飙升和多次崩溃等性能问题。卡普空于 7 月 1 日推出了一个补丁来解决这些问题,但玩家反映更新只会让情况变得更糟。

例如,运行相对高端 GPU(如 Radeon 7900XT)的玩家报告了性能低下、纹理流问题和持续卡顿等问题。随着卡普空员工开始通过社交媒体渠道和客户支持收到骚扰和直接威胁,情况急转直下。

卡普空于 7 月 4 日发表公开声明,重申其反客户骚扰政策:"虽然我们重视玩家的反馈,但骚扰行为已经越过了底线"。卡普空进一步表示,"恐吓、伪证通知、业务阻碍通知、骚扰和其他行为 "都是不能容忍的,并澄清公司将在严重情况下诉诸法律。

这一争议源于老化的 RE 引擎难以应对《怪物猎人:荒野》的规模和开放世界设计:荒野大镖客》的规模和开放世界设计。该游戏在 Steam 上引起了强烈反响,在 2 万条评论中仅获得了 12% 至 13% 的好评,被贴上了 "绝大多数负面 "的标签。

尽管卡普空继续向用户保证其致力于改进《怪物猎人:荒野》的性能,但该公司还是做出了一些改变:Wilds》的表现,但卡普空明确表示其员工和工作人员的安全高于一切。

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Rahim Amir Noorali, 2025-07- 9 (Update: 2025-07- 9)