前进两步,后退一步--《怪物猎人荒野行动》终于迎来了久违的全平台性能更新,这是为 PC 量身定制的三个更新中的第一个,卡普空成功消除了高纹理流带来的严重卡顿。根据 Digital Foundry 的分析视频,免费的 Title Update 4 还成功降低了中高设置下大约 8-9% 的 GPU 性能需求,至少在测试使用的 8GB NvidiaGeForce RTX 3070 上是如此。
不过,我们很难忽视房间里的大象--虽然在中等设置下纹理质量得到了全面提升,但在高等设置下,一些纹理的质量更差,加载时间更长,或者根本无法加载。我们从 Digital Foundry 分析中获得的标题图片最能体现这一问题,但值得庆幸的是,这只是最严重的例子--通常情况下,游戏看起来要比这好得多。
怪物猎人荒野大镖客》标题更新 4 是旨在提高《荒野大镖客》性能的两个跨平台更新中的第一个,也是旨在适当优化 PC 版游戏的三个更新中的第一个。值得称赞的是,卡普空似乎在更新中做了很多有益的工作,使游戏对 PC 用户来说更具可玩性。正如承诺的那样,计划中的更新 将延续到 2026 年在游戏总监恳求粉丝们 "再给一次机会 "之后,第 4 次标题更新很快就发布了。再给一次机会"这不太可能是巧合。在不久的将来,随着游戏的重新平衡和进一步优化,《怪物猎人荒野行动》能否重新赢得广大怪物猎人粉丝的喜爱?
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只有时间才能证明一切。但在此期间,Digital Foundry 的分析很好地分解了《标题更新 3》和《标题更新 4》之间的差异,对于中等设置的用户来说,这是一个全面的巨大进步。高设置在视觉效果上显然是一个混合体,但 8GB GPU 的性能卡顿问题终于得到了缓解,这是一个巨大的利好。不过,对于其他 RE 引擎游戏的玩家来说,《荒野大镖客》和 龙之教条 2的性能不佳提出了很多问题。RE 引擎真的只适合像《鬼泣》和《生化危机》这样以房间为单位设计的游戏吗?







