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Rockstar 公布了《GTA 6》PS5 版的新细节,但一个关键问题仍未得到解答

《GTA 6》中的杰森。
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《GTA 6》中的杰森。
Rockstar Games 公布了关于《GTA 6》PlayStation 5 版的新细节,但该公司尚未解答许多玩家心中一个关键问题。
Gaming Console

经过漫长的等待, GTA 6》的预购 终于于今日在各地区正式开启,玩家们可以在11月游戏正式发售前抢先预订这款Rockstar备受期待的作品。随着预售的开启,Rockstar Games还公布了关于该游戏PlayStation 5版本的最新详情。不过,仍有一项重要信息尚未公布。

Rockstar通过一篇新的PlayStation博客文章确认,《GTA 6》的设计旨在充分利用PS5的各项功能。据开发商称,得益于PS5的硬件配置和沉浸式特性,该游戏将在PS5平台上提供最佳体验。

该公司特别强调了对DualSense手柄的支持,包括触觉反馈和自适应扳机功能。玩家将根据游戏中的情境,感受到灵敏的震动反馈和动态的扳机阻力。手柄内置的扬声器还将用于播放特定音效和交互,进一步增强沉浸感。

Rockstar还确认了对Tempest 3D AudioTech技术的支持,该技术将通过更精准的声音定位,让莱奥尼达的世界栩栩如生。此外,游戏庞大的开放世界将受益于PS5的超高速SSD,从而实现近乎瞬时的加载速度。 然而,在所有这些信息中,有一个关键细节尚未披露:性能表现。

Rockstar尚未透露《GTA 6》在PS5或PS5 Pro上将以30帧还是60帧运行。据 昨日的一则爆料 称,游戏将同时提供“性能模式”和“画质模式”,但并未明确说明“性能模式”是否真的会以60帧/秒为目标。

目前,这无疑是围绕该游戏最大的疑问。据 Digital Foundry的分析师指出,即使在性能更强的PS5 Pro上,《GTA 6 可能也 难以保持稳定的60帧。此外,《GTA 6在PlayStation Store的页面今日也已更新,新增了“PS5 Pro增强版”标签。 虽然这证实了游戏将针对Pro机型进行优化,但仍未透露具体改进内容。目前看来,我们还需再等待一段时间,才能得知Rockstar是否真的会将60帧作为目标。

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Abdul Haddi, 2026-06-25 (Update: 2026-06-25)