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《GTA 6》的截图可能是用PC拍摄的,因此无法反映PS5或Xbox主机的画面效果

《GTA 6》中出现的游艇
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《GTA 6》中出现的游艇
Digital Foundry认为,Rockstar Games官网上的截图并非在主机上截取的。由于画面中包含大量光线追踪反射效果,PS5和Xbox很难达到同等画质。该工作室尚未公布《GTA 6》PC版的发售日期,但这些截图很可能就出自该版本。

随着 预售版价格的消息一同发布,Rockstar Games还公布了数十张版《GTA 6》的新截图。对部分玩家而言,这些截图的画质好得令人难以置信。Digital Foundry 认为其细节程度已超出了PS5或Xbox主机所能达到的水平。尽管这或许为更早的 PC版更早发售,但也有其他可能的解释。

当前世代主机的性能限制

该网站对截图进行了分析,并指出其中大量出现了 光线追踪反射。光线从所有物体上真实地反射,没有任何迹象表明采用了资源消耗远低于此的屏幕空间反射技术。其他特征,例如渲染单根发丝,也会对PS5和Xbox造成负担。

索尼和微软的系统在较小范围内可以处理这些特效。但整体呈现效果让Digital Foundry怀疑这些画面并非在这些机器上捕捉到的。正如该网站在一篇新文章中所指出的,这些“不太可能是PS5、Xbox Series X——或者在主机上的最佳情况下, PS5 Pro上实现的实时效果。”

《GTA 6》中的倒影与光照效果
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《GTA 6》中的倒影与光照效果

第二支预告片中,Rockstar透露,基础版PS5录制了游戏实机画面与过场动画的混合片段。不过,目前尚不清楚这批日益增多的截图是由哪款硬件生成的。鉴于像 RTX 5090 等GPU更适合呈现这种级别的画质,因此这些截图可能是《GTA 6》PC移植版的产物。

什么是“宣传截图”?

另一种可能性是,开发者利用了 照片模式 。这些工具允许玩家优化光照效果并生成更高质量的图像。不过,如果这些素材正是玩家所说的“宣传截图”,也不足为奇。

由于无需担心帧率问题,工作室会分享一些并不代表实时游戏画面的图片。这些图片通常来自基于台式机的开发版本。这使公司能够以高原生分辨率展示游戏,并应用无限的光线追踪效果。话虽如此,即便是不可避免的《GTA 6》PC版,其画面表现也可能 画质缩水

Rockstar尚未确认PS5和Xbox玩家可用的选项。最近,某零售商的商品描述暗示了可能存在的 60帧性能模式 。即便在PS5 Pro上,新发布的《GTA 6》截图中展示的尖端画面效果也可能对性能造成影响。

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Adam Corsetti, 2026-06-25 (Update: 2026-06-25)