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《DriveClub》突破PS4限制,新补丁在PC端解锁8K分辨率、60帧以及无帧率上限

《DriveClub》的游戏截图
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《DriveClub》的游戏截图
全新的 ShadPS4 补丁将 PS4 独占竞速游戏《DriveClub》带到了 PC 平台,支持最高 8K 分辨率、60 FPS 以及无帧率限制。此次升级重现了 Evolution Studios 广受赞誉的视觉效果,带来了索尼从未发布的、堪比重制版的游戏体验。
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DriveClub》作为PS4第一方独占游戏推出已逾十年,其逼真的画面至今仍令玩家叹为观止。 2016年3月,由于技术问题、发售初期状况不佳以及代价高昂的延期导致预算超支,索尼关闭了该游戏的开发商Evolution Studios。如今,十多年过去了,玩家终于能够以更接近开发者初衷的方式体验《DriveClub》,尽管并非通过索尼平台。

PS4模拟器ShadPS4的最新补丁让玩家能在PC上以最高8K分辨率运行《DriveClub》,这相较于其原本设定的1080p上限——该游戏在PS4和PS5上仍被锁定在此分辨率——可谓是一次惊人的飞跃。

尽管该游戏已从PlayStation Store下架,但如果你已拥有数字版游戏或PS4实体光盘,PS5的向下兼容功能依然有效。虽然加载速度有所提升,但游戏体验基本保持不变,这主要是因为Evolution Studios工作室已在近十年前关闭。

《DriveClub》最近迎来了一波怀旧热潮。这款游戏于2014年10月发布,其PS4版首发过程波折不断,服务器不稳定导致社交“俱乐部”功能瘫痪数周,这也导致了早期评价平平。

Evolution Studios 通过发售后更新努力修复了游戏的声誉,这些更新添加了令人印象深刻的天气效果、照片模式以及源源不断的新内容。 游戏总监保罗·“Rushy”·鲁斯钦斯基(Paul “Rushy” Rustchynsky)后来在接受《Edge》杂志2014年6月的采访时,谈到了《DriveClub》的首发情况,并为选择以1080p分辨率、30帧每秒(FPS)而非60帧每秒作为目标帧率的决定进行了辩护。

在游戏发售后的一段时间里,鲁斯钦斯基回顾了《DriveClub》及其工作室的历程。他表示,团队在发售前对游戏进行了广泛测试,并且在正式发布时“我们确信一切都已准备就绪”。

一部至今仍独树一帜的杰作 

尽管曾饱受批评且初期备受质疑,Evolution Studios最终还是将《DriveClub》打造成了PS4平台上视觉效果最震撼的赛车游戏之一,随后该工作室于2016年关闭。索尼从未推出过《DriveClub》的重启版或PS5重制版,这使得许多玩家转而将目光投向了ShadPS4。

在技术层面,新的 ShadPS4 补丁将《DriveClub》的性能推向了远超原始极限的水平,使游戏能够支持 1440p、4K 甚至 8K 分辨率,并具备无帧率限制以及 60 FPS 模式。 这相较于原版PS4平台1080p、30帧的画质表现,堪称一次划时代的升级。

这款针对ShadPS4的《DriveClub》分辨率补丁由ModDB上的模组制作者Kravickas开发,他在社区此前提升游戏分辨率的成果基础上进行了进一步优化。 在RTX 4080显卡搭配AMD Ryzen 7 9800X3D处理器的配置下拍摄的新游戏实机画面,展示了《DriveClub》在8K分辨率下畅行无阻时的视觉效果。相比原版PS4版本锯齿明显、画面模糊的画质,新版画面更加锐利、清晰且逼真。

玩家还可以在游戏中关闭运动模糊效果——这是Evolution此前为在30帧每秒下表现速度感而采用的视觉效果。如今《DriveClub》在ShadPS4上已能以无上限帧率运行,这种取舍的重要性已大大降低。

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Rahim Amir Noorali, 2026-08- 4 (Update: 2026-08- 4)