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索尼:带触摸屏的模块化手柄现身——是面向PlayStation 6的吗?

索尼正在研发新型控制器
ⓘ Mathieu Improvisato, Unsplash
索尼正在研发新型控制器
根据索尼公司提交的文件显示,该公司正在开发新的手柄设计方案。PlayStation 6 也有可能采用模块化设计,这可能根据不同游戏提供各不相同的优势。
Accessory Gaming Console

目前,各大平台的主机手柄基本布局已高度趋同,通常配备两个模拟摇杆、功能按键、方向键和肩键。 一项最近公布的专利表明,索尼正在尝试其他类型的控制器设计。该文件于 2026 年 7 月 16 日发布,专利号为 US-20260199776-A1,描述了一种模块化游戏手柄,其输入模块可安装在控制器上的不同位置。 根据该专利,该模块可通过磁吸固定,不仅可作为额外的输入界面,还可充当显示通知的小型屏幕。

从原理上讲,索尼的模块化概念远不止于简单的显示屏附加组件。该专利概述了将单个控制元件(如摇杆或按键板)以各种配置直接放置在手柄上的可能性。这将使制造商能够更好地满足不同的人体工学需求,例如为行动不便的玩家提供支持。 此外,控制元件的选择和布局也可根据具体游戏进行调整——例如,当不需要两个模拟摇杆时,可以增加更多按钮。虽然目前已有模块化手柄,但索尼专利文件中描述的设计保留了人们熟悉的经典手柄外形。 因此,其整体造型似乎不如ByoWave Proteus等解决方案灵活,后者在模块化方面采用了更为激进的设计思路。

一如既往,该专利公开文件仅表明索尼正在探索新的操控理念,并不意味着此类手柄会很快面世,甚至可能根本不会面世。该公司完全有可能仅将这一构想停留在专利阶段,不再进一步推进。

来源

索尼,美国专利 US-20260199776-A1(可通过美国专利商标局(USPTO检索获取),图片由 Mathieu Improvisato 拍摄,来自 Unsplash

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Silvio Werner, 2026-07-19 (Update: 2026-07-19)