《Palworld Online》被证实是一款移动端独占的MMORPG,而且它不仅仅是一款移植作品

Garena已正式公布《Palworld Online》,这是一款基于Pocketpair授权开发的移动端独占MMORPG,将于今年晚些时候上线。该游戏于8月3日发布,计划将《Palworld》的核心理念移植到iOS和Android设备上,同时引入新的剧情内容和多人游戏模式。
Garena将独立负责该游戏的开发和发行。 Pocketpair已同意提供其IP并进行监督,但这并非简单的移植作品。《Palworld Online》拥有独立于PC和主机版本剧情的主线故事与支线任务,同时还拥有一个“无缝开放世界”,供玩家探索、捕捉“伙伴”并揭开世界背景设定。
玩家可以期待建造共享的定居点,组队参与包括世界首领在内的PvE战斗,或在PvP模式中相互对抗。玩家还可以部署伙伴来自动制作物品和保卫基地,这与让原作大获成功的自动化系统如出一辙。 Garena表示,游戏操控系统已针对移动端重新设计,拥有触控友好的界面,并提供可选的一键快捷操作,用于建造、基地迁移以及为伙伴分配任务。
Garena总裁Terry Zhao将该项目定位为该系列的延伸,而非替代品: “《Palworld》是一个广受认可的IP,我们看到了将PC版精髓带入移动端的机会,以此鼓励玩家建立联系并共同探索。”他补充道,团队“致力于保留《Palworld》特有的深度、沉浸感和自由度,同时周到地优化移动端游戏体验。” Pocketpair首席执行官水边拓郎对此表示赞同,并指出Garena在运营服务型手游方面的良好记录是此次合作的原因:“我们很高兴能与Garena合作开发《Palworld Online》授权版,并期待为全球玩家带来全新的《Palworld》体验。”
并非首款《Palworld》手游
粉丝们可能会注意到,《Palworld Online》并非目前唯一可玩的《Palworld》手游版本。Krafton此前已推出《Palworld Mobile》,该作更贴近原版生存游戏的改编,而非完整的MMO。Garena的项目更为雄心勃勃,但这也意味着Pocketpair目前正押注于两种不同的手游策略同时落地。 《福布斯》撰稿人保罗·塔西(Paul Tassi)对这一策略表示怀疑,他指出“移动端”这一术语会让“许多以PC为首的粉丝感到不适”,并质疑鉴于原版《Palworld》没有内购,未来的变现模式将如何运作。 GamesRadar也提出了类似的担忧,指出与多平台发布相比,仅限移动端的推出“可能会限制其玩家基数”。
尽管如此,Pocketpair选择的发布时机恰到好处,因为《Palworld》正迎来其有史以来最辉煌的一年。 其1.0版本上线后,Steam平台同时在线玩家数逼近100万,累计销量更已突破3000万份。这种势头能否延续到手机端——毕竟《Palworld Online》还需在手机端赢得新的玩家群体——仍有待观察。让我们期待Garena能给出令人振奋的答案。
来源
Garena | 福布斯 | GamesRadar
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