Pocketpair 的Palworld 和任天堂之间的官司仍在继续。一场有趣的争论出现了:2020 年《黑暗之魂 3》的一个名为 "口袋之魂"的修改器是否可以作为现有技术,使任天堂关于神奇宝贝式生物捕捉机制的专利无效。任天堂关于神奇宝贝式生物捕捉机制的专利。
在任天堂Palworld 诉讼案中受到质疑的Mod是2020年9月12日通过Nexus Mods发布的,它将《 黑暗之魂3》变成了一款有点像口袋妖怪的游戏。玩家可以用深渊烧瓶捕捉《 黑暗 之 魂 3 》中的敌人,并在战斗中与其他敌人或 BOSS 对战。
Pocketpair 将这一 MOD 与《最终幻想 XIV》、《怪物猎人》等游戏以及之前的 2021 年游戏《Craftopia》一起作为证据,证明任天堂最近申请专利的核心创意早在该公司申请专利之前就已被公开使用。
任天堂和神奇宝贝 公司于 2020 年 9 月在美国华盛顿特区对Pocketpair 提起诉讼。任天堂和神奇宝贝公司于 2024 年 9 月在东京地方法院对 Pocketpair 提起诉讼,诉讼围绕与收集生物和瞄准系统有关的三项日本专利展开。最初的专利申请是在 2021 年底提交的,也就是在《口袋妖怪传奇》发布之前:Arceus 包含了以类似 Poke Ball 的方式捕捉和展示生物的更广泛机制。
Palworld 于 2024 年 1 月火爆上市,首月销量超过 2500 万份。在《Palworld》取得成功 后,任天堂于 2024 年注册了分部专利,将范围缩小到 Poke Ball 的机制上,如瞄准指示器和捕捉成功率。
这些部门专利最终成为任天堂和神奇宝贝 公司提出侵权索赔的主要依据,任天堂和神奇宝贝 公司要求法院下达禁令,停止《Palworld》的 发行,并赔偿约 1,000 万日元(约合 6.7 万美元)。
作为回应,Pocketpair 提出了多方面的抗辩,并通过多个现有技术参考文献来证明其不侵权和无效,其中任何一个参考文献都可能使任天堂的专利无效。其中,Pocket Soulsmod 就是一个重要的例子,它比任天堂的 2021 申请早了一年多。
然而,在最近的法庭诉状中,任天堂积极反击,声称《口袋灵魂》等 mod 不能作为现有技术,因为它们 "没有底层游戏就无法运行",因此不构成独立发明。
任天堂的立场已在两份单独的文件中进行了概述,其目的是将社区制作的 mod 排除在合格的参考文献之外,试图限制法庭可采纳的内容。
专利分析师弗洛里安-穆勒将任天堂的立场描述为 "极端",他提到:"法院通常会拒绝以不合理的方式缩小现有技术参考资料库的企图。我们担心的是,东京地方法院以及世界上其他法院采用任天堂的观点将对修改者群体意味着什么。
穆勒进一步写道:"除了完全无视修改者为游戏相关创新所做出的巨大创造力之外,修改者还将成为'公平的游戏',因为他们的创意可能会被他人申请专利(除非他们先申请专利,而修改者通常不会这样做),然后,根据司法管辖区的具体在先使用规则,被用来对付他们。
例如,在美国,盗版者只需在特定 mod 发布后不到一年的时间内申请专利即可"。
任天堂和 Palworld 正在进行的激烈诉讼的影响超出了 Pocketpair 的大作范围,因为任天堂曾有过打击粉丝修改器的历史,包括取缔Garry's Mod的口袋妖怪主题附加组件、《塞尔达传说:荒野之息》的多人修改器、《另一个 Metroid 2 重制版》、《口袋妖怪 Uranium》、《超级马里奥 64 HD》、《全屏马里奥》和《塞尔达传说:时之笛 2D》。
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