日本专利局驳回了任天堂的一项专利申请,具体编号为 2024-031879,涉及 "捕捉怪物 "的实现方法,这可能会在目前的法律纠纷中对 Palworld开发商 Pocketpair 有利。 之间正在进行的法律纠纷。.然而,该决定并非最终决定,这意味着任天堂仍可通过进一步的证据提出异议。
据Gamesfray 报道专利局称,任天堂的创意缺乏原创性,因为在该公司于 2021 年 12 月申请专利之前,这种游戏机制已经存在于旧游戏中。这项新专利与任天堂在法庭上起诉 Pocketpair 的另外两项专利密切相关:母专利 JP7505852 和子专利 JP754191。
审查员指出,"所要求的发明很容易由具有技术领域常识的人完成"。JPO 还参考了旧游戏中的现有技术,包括2020 年《方舟:生存进化》 YouTube 视频、Craftopia维基、《怪物猎人 4》麻醉球手册、《口袋妖怪 GO》捕获率、《怪物猎人 3rd》和《方舟移动版》。
据称,2025 年 4 月 9 日,Pocketpair 向专利局提交了这些老游戏的证据,这有助于导致专利被驳回,因为该公司此前曾列出《方舟》、《古墓丽影》、《泰坦陨落 2》、《塞尔达传说》和《符文工厂 5》等游戏来反驳任天堂的立场。
Pocketpair 甚至提出了粉丝自制的 MOD,如《威廉与魔兽争霸》(Minecraft)中的 Pixelmon 和《辐射 4》(Fallout 4)中的 NukaMon ,以证明这些捕捉怪物的元素在视频游戏中已经存在多年。
任天堂对此进行了辩解,称 mod 不算在先技术,因为它们需要基础游戏,但许多评论家认为,鉴于 mod 仍然算作公开的创意,这种说法并不充分。
任天堂早前于 2024 年 9 月 19 日在东京地方法院对 Pocketpair 提起诉讼,此次驳回并没有终结东京地方法院的诉讼,但却削弱了任天堂的论据,因为该专利似乎并不像任天堂声称的那样独一无二。
任天堂有 60 天的期限提交进一步的论据并修改其主张,否则将面临最终驳回,如果被驳回,任天堂还可以选择上诉,而上诉期限可能会延长到 2026 年以后。
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