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《Palworld 1.0》在Steam平台的最高同时在线玩家数飙升至近100万,销量突破3000万份

《Palworld》1.0版本游戏内最高在线玩家数量的截图
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《Palworld》1.0版本游戏内最高在线玩家数量的截图
《Palworld》1.0版本上线时吸引了近100万名Steam同时在线玩家,发售前10天销量估计达180万份。目前累计销量已突破3000万份,总收入近7亿美元,而该扩展版在Steam上的好评率仍保持在93%。
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尽管《Palworld》在2024年初上线时就以惊人的表现成为抢先体验期的热门游戏,但Pocketpair公司发布的《Palworld》v1.0版本在7月19日达到的最高同时在线玩家数为100万。这是自该游戏抢先体验版上线以来(当时同时在线用户数曾飙升至200万以上)的最高纪录。 正式发布后的销量同样强劲,游戏在前十天内销量已突破180万份。

为庆祝正式发布以及大量玩家回归体验v1.0版本,Pocketpair的发行与传播总监约翰·“巴基”·巴克利(John “Bucky” Buckley) 在X平台发文表示: “这些数字令人难以置信。非常感谢各位玩家。《Palworld1.0》乃至整个《Palworld》系列,确实带来了一段超现实且改变人生的体验。 我将基于理性分析断言,这正是《Palworld》1.0版的‘巅峰’,尽管我绝不会认为这有什么不好!过去两年多来,我们收到的支持真的令人难以置信。衷心感谢大家一直以来的支持,真的非常感谢。”

Palworld》最终版 v1.0 的发布终于让游戏摆脱了抢先体验的桎梏,新增了伙伴、更大更广阔的区域、更高的等级上限,以及“变异”和“觉醒”等新机制,同时还加入了热衷玩家们一直向 Pocketpair 呼吁的提升游戏体验的功能。 该游戏因被誉为“手持枪械的宝可梦”而广受赞誉,即使在 v1.0 更新之后,《Palworld》在 Steam 上的用户好评率仍高达 93%,来自超过 40 万名玩家的评价。

销售趋势同样相当强劲。Alinea Analytics的RhysElliot表示,游戏发售后前十天的销量已接近180万份,使《Palworld》的累计 销量达到3000万份。 Alinea Analytics负责人Rhys Elliot表示:“就付费版销量而言,根据我们平台的估算,《Palworld 》销量约为3050万份,其中近86%来自Steam平台。”

他还提到,《Palworld 》在发售的两年间,通过直接软件销售已创下 近7亿美元的总收入。大多数《Palworld》玩家 都在Steam平台,其中65%使用PC,31%使用Xbox或通过Xbox Game Pass游玩,仅有4%使用PS5。

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-27 (Update: 2026-07-27)