《Fable》重启版在Xbox FanFest上因演出、战斗和游戏玩法而广受好评

随着《Fable》的发售日期定在2027年2月23日,Playground Games还有时间对这款重启之作进行微调。不过,从最新的Xbox FanFest试玩体验来看,这款第一方游戏已经处于相当稳固的状态。多位玩家试玩了这款开放世界RPG,并对其流畅的运行表现和无缝的战斗体验给予了高度评价。
资深游戏撰稿人 PeterP_1985 是首批描述游戏玩法的与会者之一。据他报告,在 Xbox Series X 主机上,游戏不仅达到了 60 fps 的目标帧率,还能稳定维持。根据他在社交媒体上的发文,重塑后的阿尔比恩(Albion)看起来也“非常美”。
内容创作者 The Chaos Lounge 也发表了看法,暗示评测可能会对其性能给予好评。帧率再次趋于稳定,画面效果堪比高性能 PC 所呈现的效果。
ForzaTech 的多功能性
伦敦Xbox FanFest尚未透露新作《Fable》在台式机或笔记本电脑上的运行情况。尽管如此,在2026年科隆游戏展(Gamescom)之后,Digital Foundry对ForzaTech引擎给予了高度评价。在“极高”画质设置下,该引擎表现令人印象深刻,渲染出了一个充斥着大量NPC的复杂开放世界。
PeterP_1985 对此评价表示赞同,并提到他曾就该技术与 Playground Games 首席工程师 David Springate 进行过交流。看来 ForzaTech 引擎已从该工作室的竞速游戏系列中实现了无缝过渡。
如果Xbox Series X上的60帧模式不会显著降低画质,这对PC用户来说是个积极信号。考虑到游戏对硬件的要求,其最低和推荐配置也相当合理。对多种DLSS和FSR画质增强技术的支持,将使各种配置的电脑都能受益。
战斗乏味?
关于《神鬼寓言》重启版的另一项担忧是战斗是否会变得单调。尽管PeterP_1985并未深入细节,但他演示了如何在近战、远程和魔法攻击之间轻松切换。骷髅等敌人被击中后会灰飞烟灭,这消除了此前游戏实机画面中引发的担忧。
尽管微软重返Xbox独占策略,这款Game Pass首发游戏仍将在PlayStation平台推出。《神鬼寓言》在PS5上的发售日期仍定为2027年2月。到目前为止,粉丝们尚未看到该游戏在竞争对手主机上的运行表现。
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