微软在重大工作室重组中裁减Xbox员工

微软在其游戏部门进一步裁减了 268 个职位,裁员范围涉及第一方开发团队、Halo Studios 以及 Xbox Game Studios 管理层。Xbox 首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)于 9 月 22 日在一份题为《继续我们的重整》的内部备忘录中宣布了此次裁员。
此次裁员使微软完成了Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)今年7月宣布的3,200个岗位裁减计划的约四分之三,该计划被她称为Xbox历史上最大规模的重组。
《光环》移交动视;工作室整合
最重大的变化是,下一款《光环》正统续作的开发工作将从《光环》工作室(前身为 343 Industries)转移至《使命召唤》发行商动视(Activision),后者正在组建一支独立于《使命召唤》团队之外的专门团队来负责该项目。 《光环》工作室将保留一支规模较小的团队,负责支持现有游戏、玩家社区及电竞赛事。
在宣布裁员的同时,还公布了其他几起工作室合并的消息:
- 动视旗下业务版图扩大:动视还收购了 World's Edge(《帝国时代》)和 Rare(《盗贼之海》)。
- 黑曜石加入贝塞斯达:贝塞斯达现负责管理黑曜石娱乐,后者将继续开发《Grounded》以及一款尚未公布的《辐射》项目。
- 《极限竞速》和《神鬼寓言》工作室合并:Playground Games 与 Turn 10 Studios 将合并为一家工作室,负责这两个游戏系列。
- King 收购微软休闲游戏部门:《糖果传奇》开发商接手了微软的休闲游戏产品线,包括《微软纸牌》。
- Ninja Theory 面临可能关闭:微软表示,两项旨在转让《地狱之刃》开发商的独立交易现已告吹;尽管该公司称仍希望找到买家,但已告知员工该工作室可能关闭。
此外,Undead Labs 已按照与 Compulsion Games 和 Double Fine 类似的条款完成从微软的分拆,后两家工作室已于 8 月独立运营;《State of Decay 3》仍计划在新发行商的安排下,于发售首日登陆 Game Pass。 位于法国的 Arkane 仍是微软 7 月宣布计划剥离的五家工作室中最后一家,相关磋商预计将持续到今年年底。
微软表示,本周宣布的这轮大规模裁员全球总计不足600个岗位,其中包括华盛顿州的约300个岗位,还涉及Xbox业务以外的云计算、人工智能、市场营销和研发部门的裁员。
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