《星球大战:零号公司》Steam玩家数量激增,跃居该系列游戏之首

在《星球大战:零号公司》发售前,评论家们曾对其主流吸引力提出质疑。最受欢迎的《星球大战》游戏通常都采用电影式的动作冒险类型。然而,这款回合制战术策略游戏却赢得了怀疑者的认可。其在Steam上的日峰值同时在线玩家数量甚至超过了《绝地:幸存者》。
这款由EA和Bit Reactor联合开发的项目在Valve平台上取得了强劲的开局。SteamDB数据显示,在8月27日上线当天,其最高同时在线玩家数达到69,046人,并一直保持着这一势头。 这款受《XCOM》启发的作品现已超越该数字,有73,462名玩家正率领小队投入战斗。
与重量级作品一较高下
与该系列此前推出的作品相比,《星球大战:零号小队》在Steam上的表现更为亮眼。 2023年,Respawn 推出的高预算单人巨制《绝地武士:幸存者》最高同时在线人数达到 67,855 人。其前作《绝地武士:堕落秩序》在 2019 年的最高同时在线人数为 46,550 人。

《星球大战:前线II》吸引了大量射击游戏爱好者,但在《零号小队》面前仍显逊色。该作展现出强大的生命力,在发售7年后的2025年创下了Steam平台玩家人数新纪录。尽管如此,其多人游戏模式35,892的峰值仍低于其他《星球大战》游戏。
Bit Reactor目前唯一追赶的目标是《乐高星球大战:天行者传奇》。该作82,517的峰值在线人数至今仍是任何受这部经典电影系列影响的游戏所难以企及的标杆。
补丁或可改善Steam评价
尽管发售时反响热烈,《星球大战:零号公司》在Steam上的评价仍指出了某些不足。尽管性能问题让玩家感到沮丧,但综合评分仍从“褒贬不一”回升至“多为好评”。帧率骤降是PC和主机(包括PS5 Pro)上的一个问题。偶尔出现的崩溃也会打乱最周密的战斗计划。
虽然战术策略游戏的受众群体可能较小,但《XCOM》是个例外。《零号公司》若想追上《XCOM 2》——后者在2016年曾创下133,022人的Steam峰值玩家数——仍有很长的路要走。该系列的忠实粉丝们非常欣赏最新作中那些熟悉的机制。 与此同时,新玩家会发现其学习曲线略显平缓。
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