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开发者对《潜龙谍影 2》玩家因没有武器而大发雷霆说:"去玩《森林之子》吧

Subnautica 2》的修改版截屏,其中有可杀死的生物
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Subnautica 2》的修改版截屏,其中有可杀死的生物
Subnautica 2》的早期推出吸引了大量玩家,但由于续作中缺少对付敌对海洋生物的致命武器,再次遭到了粉丝们的批评。未知世界》(Unknown Worlds)为和平主义设计进行了辩护,称这是该系列的核心特征,这引发了关于沙盒游戏应优先考虑开发商的生存理念还是更广泛的玩家选择的争论。
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在经历了坎坷的开发周期后,Unknown Worlds 终于发布了《Subnautica 2》的早期接入版本。这款游戏在 12 小时内售出了 200 万份,在 Steam 上的同时在线玩家人数激增至 65 万。玩家们在合作进行水下探索的过程中度过了一段美好时光。

然而,有一件事困扰着重返续作的玩家:在游戏中充满敌意的水下生物群落中,他们无法杀死大多数水下海洋生物或野生动物,这让他们很恼火。

在《潜龙谍影 2》中,你无法使用武器或刺杀利维坦,这一点与原版游戏非常相似。你只能使用一些工具把它们吓跑。就连开发人员也明确表示,他们希望游戏保持这种风格。不出所料,你不可能取悦所有人,有些粉丝并不满意。

不是 "杀人游戏

Subnautica 2》官方讨论区的一位玩家站出来问开发人员,为什么没有实际的方法来反击敌对的野生动物。Artyom O'Reily 直截了当地回答了这个问题:"我们不是杀人游戏。如果你想杀人,就去玩《森林之子》之类的游戏吧"。

未知世界》团队几乎加倍坚持了《潜龙谍影 2》的和平主义议程,原因不明。设计负责人安东尼-加列戈斯(Anthony Gallegos)在多次采访中也加倍强调了这一点,称不杀生规则是《潜龙谍影》粉丝 "持续抵制的一点",玩家群体 "对此感受强烈"。

他解释了工作室的愿景,并表示:"我们希望人们感觉到自己是在学习适应这个世界的生活,而不是成为征服者、殖民者和统治者。"

这一理念并不新鲜,最早可以追溯到桑迪胡克枪击案后开发的第一款游戏,当时联合创始人查理-克利夫兰(Charlie Cleveland)想制作一款没有枪支的沉浸式水下探索游戏。

修改器来拯救?

这时,修改器制作者 Jibotron 带着他的"可杀生物 "修改器出现了。MOD。Jibotron 在解释该修改器背后的原因时说:

"即使是最强大的利维坦也能用你的刀杀死,这到底是怎么回事?该修改器可以让你重新使用你的生存工具,如多用工具锤,对任何生物造成 20 的伤害,而声波共鸣器可以造成 50 的伤害。

尽管如此,很多《潜龙谍影 2》的粉丝并不满意这个 MOD,并在这方面站在开发商一边,而更广泛的社区则认为,鉴于《潜龙谍影 2》的沙盒性质,它应该提供自由选择的空间。


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Rahim Amir Noorali, 2026-05-23 (Update: 2026-05-23)